對(duì)比2.3補(bǔ)丁中圣教軍職業(yè)無(wú)人組隊(duì)的尷尬,巫醫(yī)麻煩的問(wèn)題在于可以組隊(duì)但無(wú)法游戲,在目前游戲環(huán)境中最大的弊病是延遲問(wèn)題。自PTR后期出現(xiàn) 的延遲問(wèn)題直到現(xiàn)在都沒解決 - 截止今日游戲離2.3補(bǔ)丁正式更新已經(jīng)過(guò)去即將滿一個(gè)月,平衡問(wèn)題也好,游戲機(jī)制也好,這些問(wèn)題遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有最重要的游戲體驗(yàn)對(duì)玩家?guī)?lái)的影響大。延遲已經(jīng)是 需要放在最高優(yōu)先級(jí)解決的問(wèn)題。
在2.3補(bǔ)丁剛上線時(shí)官方論壇已有眾多關(guān)于秘境延遲問(wèn)題的匯報(bào),在一周后的問(wèn)答會(huì)中主程序解釋延遲問(wèn)題由多個(gè)因素組成,而修復(fù)這個(gè)問(wèn)題需要將它 們一一解決。從職業(yè)來(lái)看巫醫(yī)是受延遲問(wèn)題最嚴(yán)重的職業(yè),魔牙套的延遲問(wèn)題主要來(lái)自死亡之墻技能,但在昨日的2.3.0a修復(fù)上線后,玩家反饋“絲毫沒有改 進(jìn)”,這也不禁讓我們?yōu)殚_發(fā)團(tuán)隊(duì)捏一把汗。
另一個(gè)玩家發(fā)現(xiàn)的延遲原因來(lái)自范圍傷害,在2.3.0補(bǔ)丁中范圍傷害可以被多種獨(dú)立增傷因子加成,但大幅的運(yùn)算量導(dǎo)致玩家在高層秘境中遇到中等 以上的怪物團(tuán)時(shí)整個(gè)游戲就會(huì)卡到“靜止”,從這種狀態(tài)緩解出來(lái)少則十余秒,多則兩三分鐘。雖然去掉人物所有范圍傷害屬性可以緩解這個(gè)現(xiàn)象,但整個(gè)火力下降 的效果也非常明顯。
昨日的補(bǔ)丁是2.3補(bǔ)丁的第一個(gè)較大的修復(fù)補(bǔ)丁,但依然沒有解決范圍傷這個(gè)主要延遲的原因。目前游戲中延遲的問(wèn)題導(dǎo)致巫醫(yī)無(wú)法組隊(duì),形成了武僧與野蠻人并立的組隊(duì)組成。
第四賽季預(yù)計(jì)持續(xù)4個(gè)月,目前第一個(gè)月即將結(jié)束,玩家們的“賽季之旅”也走了25%,但延遲的影響讓不少玩家這一個(gè)月來(lái)的大秘境經(jīng)歷并不愉快。2.3補(bǔ)丁游戲體驗(yàn)的最大攔路虎,目前游戲最需要解決的問(wèn)題。
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