最近看到論壇里有很多盆友有這樣的言論:選用兩種元素打傷害之后 全能法戒的利用率更高了
或者還有:火墻配毒熊 火墻配冰雨 全能法戒增傷更多等類(lèi)似說(shuō)法
其實(shí)這類(lèi)理解是有誤區(qū)的
簡(jiǎn)單計(jì)算一下就能理解:
以冰酸雨為例
設(shè)巫醫(yī)的總傷害為1 也就是100%
火墻等火系總傷害為x% 那么冰雨的冰系傷害則為1-x%
使用全能法戒后: 全能法戒火和冰時(shí)間各占全程的25% 增傷系數(shù)為3
那么元素使用之后:
火傷為:25%*3x%+75%x=1.5x
冰傷為:25%*3(1-x)%+75%(1-x)%=1.5(1-x)
所以使用后總傷害為:1.5
無(wú)論你用了兩種元素還是一種 全能法戒的總增傷都是50%
所以 全能法戒的利用率和你用了多少種元素技能沒(méi)有關(guān)系
我們通常說(shuō)的元素利用率指的是:操作合理 元素時(shí)間內(nèi)打出的傷害超過(guò)預(yù)期總值
比如:火墻在火元素階段燒到5個(gè)怪和燒到20只怪的利用率明顯是有本質(zhì)區(qū)別的
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