您的位置:首頁(yè) > 游戲攻略 > pc游戲攻略 > 看了就知道!獵魔人技能觸發(fā)裝備特效機(jī)制測(cè)試

看了就知道!獵魔人技能觸發(fā)裝備特效機(jī)制測(cè)試

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-09-28 14:21:32 | 閱讀:60 |  標(biāo)簽: 暗黑3獵魔人 暗黑3   | 分享到:

看了就知道!獵魔人技能觸發(fā)裝備特效機(jī)制測(cè)試

  “觸發(fā)”是暗黑3中非常常用的詞,譬如觸發(fā)系數(shù)、二次觸發(fā)等,那么你知道游戲中的觸發(fā)有什么規(guī)律可循嗎?論壇玩家 Ficreal 就給我們測(cè)試了獵魔人各技能對(duì)裝備特效的觸發(fā)并將它們分享了出來(lái),一起來(lái)看看吧。

   一、DH技能對(duì)于娜套減CD特效,黃道戒指特效,對(duì)戒BUFF刷新頻率的觸發(fā)

  0.上述三種物品特效的共性是:相應(yīng)技能擊中便可產(chǎn)生觸發(fā)無(wú)視觸發(fā)系數(shù),數(shù)據(jù)挖掘中特效本身無(wú)明確內(nèi)置冷卻限制(當(dāng)然這不代表源代碼下沒有寫, 只是 挖掘中沒寫,但這三種特效,明顯區(qū)別于數(shù)據(jù)挖掘中寫明內(nèi)置冷卻的特效,表現(xiàn)出不同的觸發(fā)現(xiàn)象,因此單獨(dú)成類)。僅有這三種特效是用DH技能錄像逐幀測(cè)試過(guò) 的,可以聯(lián)想,但不要不經(jīng)過(guò)測(cè)試硬套到其他類似特效或其他職業(yè)。

  1.具備觸發(fā)上述三種特效能力的DH非引導(dǎo)型技能,每次施放技能,在第一次擊中怪物時(shí)觸發(fā)一次,且僅能觸發(fā)一次;(如多重箭袋,各種導(dǎo)彈榴彈電 球地 板,并不能造成二次觸發(fā))(此條也是本段三種特效,與數(shù)據(jù)挖掘中寫明內(nèi)置冷卻的特效的最大區(qū)別——本段三種觸發(fā)特效對(duì)非引導(dǎo)技能完全沒有額外限制)

  2.具備觸發(fā)上述三種特效能力的DH引導(dǎo)型技能(連射,掃射),每一段內(nèi)置觸發(fā)冷卻時(shí)間后,第一次擊中怪物時(shí)觸發(fā)一次,且僅能觸發(fā)一次;(區(qū)別于一般可能認(rèn)為的引導(dǎo)技能固定每N次攻擊觸發(fā)一次,雖然大部分情況下表現(xiàn)可能極其相似)

  3.DH引導(dǎo)型技能(連射,掃射),對(duì)于上述三種特效有同樣的內(nèi)置觸發(fā)冷卻時(shí)間=0.9秒/面板攻速=54幀/面板攻速,按幀數(shù)向下取整;(對(duì)于DH技能對(duì)于娜套黃道對(duì)戒,系數(shù)也是0.9)

  4.對(duì)于上述三種特效,特針對(duì)引導(dǎo)技能的內(nèi)置觸發(fā)冷卻時(shí)間并非全程隨動(dòng),而是在一個(gè)某種快照時(shí)刻點(diǎn)計(jì)算第3條中公式后,保持不變維持到下個(gè)此種快照時(shí)刻點(diǎn),目前已知的此種快照時(shí)刻點(diǎn)有:進(jìn)入新場(chǎng)景地圖(不論讀條的還是無(wú)縫的),喝改變屬性的傳奇藥水,死亡復(fù)活,改變裝備或技能,點(diǎn)擊祭壇,升級(jí)等。

  只要不是以上產(chǎn)生快照點(diǎn)的行為,任意停手,開火,走路,原地掛機(jī),按ESC,都不改變快照下的內(nèi)置觸發(fā)冷卻。

  5.某個(gè)引導(dǎo)技能產(chǎn)生上述三種特效觸發(fā)后,在上述三種特效針對(duì)引導(dǎo)技能的內(nèi)置觸發(fā)冷卻時(shí)間內(nèi),其它所有相應(yīng)技能仍可獨(dú)立不受影響地觸發(fā)特效,甚 至能 多個(gè)技能同時(shí)觸發(fā)特效,只有該引導(dǎo)技能在內(nèi)置觸發(fā)冷卻時(shí)間內(nèi)不能再觸發(fā)。(此條也是本段三種特效,與數(shù)據(jù)挖掘中寫明內(nèi)置冷卻的特效的明顯表現(xiàn)區(qū)別)

  6.請(qǐng)注意實(shí)際擊中時(shí)刻點(diǎn),內(nèi)置觸發(fā)冷卻,這兩者共同作用下才形成了實(shí)際的觸發(fā)頻率。

  舉個(gè)例子:在4.0面板攻速下喝藥保存快照,此后不在進(jìn)行快照行為。在攻速跌回2.0面板后,此時(shí)娜套對(duì)于引導(dǎo)技能的內(nèi)置觸發(fā)冷卻快照為13 幀,掃 射攻速檔位為總體28幀每單次射擊7幀,若固定距離掃射單怪,每7*2=14幀由第1、3、5、7...次射擊擊中觸發(fā)一次減CD。但若因移動(dòng)彈道速度延 遲,或群怪中的穿透特效(維拉弩),或?qū)椃牡膶?dǎo)彈,每次觸發(fā)后第13幀由“延時(shí)”或“高頻”的攻擊又造成了一次傷害,則每13幀即可觸發(fā)一次減CD。

  同樣可以通過(guò)刻意造成“延時(shí)”(彈道差、導(dǎo)彈)“高頻”(怪群中穿透掃射),讓掃射-閃避循環(huán)中,進(jìn)行閃避射擊的時(shí)候,也有“延時(shí)”的掃射擊中造成傷害,造成掃射的減CD觸發(fā),從而壓榨一點(diǎn)時(shí)間。

  7.這部分理論是進(jìn)過(guò)定量測(cè)試后,對(duì)我原來(lái)帖子內(nèi)容的補(bǔ)充完善,有興趣的可以翻以前的帖子看看,也可參考一下法師區(qū)助手大大針對(duì)法師的黃道機(jī)制帖。

   二、DH技能的擊回

  1.具備擊回能力的DH非引導(dǎo)型技能,每次施放技能,在第一次擊中怪物時(shí)回血一次,且僅能回血一次;

  2.具備擊回能力的DH引導(dǎo)型技能(連射,掃射),每一段內(nèi)置擊回間隔時(shí)間后,第一次擊中怪物時(shí)回血一次,且僅能回血一次;(區(qū)別于一般可能認(rèn)為的引導(dǎo)技能固定每N次攻擊擊回一次,雖然大部分情況下表現(xiàn)可能極其相似)

  3.DH引導(dǎo)型技能(連射,掃射)內(nèi)置擊回間隔時(shí)間=1.0秒/面板攻速=60幀/面板攻速;

  4.DH引導(dǎo)型技能的擊回間隔時(shí)間,不被第一段第4條中所述的快照時(shí)刻點(diǎn)所快照。

   三、DH技能對(duì)于受罰者之災(zāi)的觸發(fā)

  0.受罰者之災(zāi)同樣是相應(yīng)技能擊中即可觸發(fā)疊層,無(wú)視觸發(fā)系數(shù)。但不同的是,數(shù)據(jù)挖掘中明確有:內(nèi)置冷卻=0.9秒/面板攻速;(此傳奇寶石也是物品內(nèi)置CD型觸發(fā)的典型代表)

  1.每段內(nèi)置冷卻時(shí)間后,任意有觸發(fā)能力的傷害擊中,都能疊加一層受罰者之災(zāi)特效,且僅能疊加一層。

  2.內(nèi)置冷卻時(shí)間內(nèi),任何傷害任何攻擊不再疊加受罰者之災(zāi)特效。

  3.受罰者之災(zāi)的內(nèi)置冷卻時(shí)間也并非全程隨動(dòng),有與第一段第4條中所述相同的快照機(jī)制。

  4.同樣,請(qǐng)注意擊中時(shí)刻點(diǎn),物品內(nèi)置冷卻,這兩者共同作用下才形成了實(shí)際的疊層頻率。

  5.特別注意,楊弓與新腰帶的獨(dú)立加速不計(jì)入面板,因此不計(jì)入內(nèi)置冷卻計(jì)算。

  其他特效大多為按觸發(fā)系數(shù)觸發(fā),沒有太過(guò)特殊的的限制,或?qū)τ贒H目前并無(wú)開發(fā)價(jià)值,這里暫不討論。

  上述理論對(duì)DH的部分實(shí)際應(yīng)用:

  1.屬性配置:由上可見很多重要的觸發(fā),都受到攻速的影響。因此,如掃射箭雨流派的巔峰攻速并不是勉強(qiáng)調(diào)到想要的掃射檔位就夠了,而是在個(gè)人操作能操控的攻速范圍內(nèi),能點(diǎn)多則點(diǎn)多。當(dāng)然,即便如此攻速詞綴相對(duì)其他攻擊或生存詞綴仍是末位考慮的。

  2.快照影響:即使有的玩家無(wú)意主動(dòng)使用快照技巧,但只要角色已進(jìn)入地圖,就已經(jīng)“被快照”了,至少可以考慮一下如何“消除不利快照”。

  a.如果你使用了賽季寶石,或用的是掃射刷箭雨的BD,請(qǐng)?jiān)诿看萎a(chǎn)生“正!钡墓ニ偬嵘螅人幦∫粋(gè)快照點(diǎn),避免這些正常的攻速提升沒有實(shí)際 作用 到賽季寶石的內(nèi)置冷卻,或娜套減CD效果的引導(dǎo)技能觸發(fā)內(nèi)置冷卻。當(dāng)然,也可以在面板攻速的“不正常”極高點(diǎn)喝藥取快照并盡力保持不死亡不喝藥,這就是所 謂“卡快照”

  b.楊弓與新腰帶的獨(dú)立加速效果,不計(jì)入面板,因此若不潔套使用新寶石,會(huì)受“被快照”的妨害,解決方案:如果組隊(duì)中使用新寶石,隊(duì)伍中或自身有攻速增加手段,請(qǐng)?jiān)谶M(jìn)度過(guò)程中,達(dá)到BOSS戰(zhàn)攻速面板攻速的1.5倍以上時(shí),喝藥取快照一次,并盡量保持到BOSS戰(zhàn)。

  c.掃射的導(dǎo)彈符文,或群怪中維拉手弩的掃射穿透特效,能有效地平滑掃射“擊中時(shí)刻點(diǎn)”的分布,讓掃射觸發(fā)減CD的實(shí)際頻率更接近內(nèi)置觸發(fā)冷卻,并一定程度將掃射的可能觸發(fā)時(shí)間段,填補(bǔ)入進(jìn)行閃避射擊的非掃射時(shí)間。

小編推薦閱讀

好特網(wǎng)發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表好特網(wǎng)認(rèn)同期限觀點(diǎn)或證實(shí)其描述。

相關(guān)視頻攻略

更多

掃二維碼進(jìn)入好特網(wǎng)手機(jī)版本!

掃二維碼進(jìn)入好特網(wǎng)微信公眾號(hào)!

本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]

湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)