自2.3補(bǔ)丁上線以來,游戲中的卡頓問題成為了玩家們抱怨聲最主要的來源。單人怪多會(huì)卡,組隊(duì)游戲會(huì)卡,甚至一些技能也會(huì)引起卡頓現(xiàn)象。在一段時(shí)間的反饋收集后,暴雪在北京時(shí)間今日早晨開啟了特別定制的2.3PTR服務(wù)器,僅開放了兩個(gè)小時(shí),目的就是為了測試一些可能引起卡頓的技能。
本次測試沒有開放論壇的意見反饋版塊,官方公告稱雖然目前已準(zhǔn)備了一些在線修復(fù),但直接對(duì)正式服務(wù)器使用這些修復(fù)會(huì)有風(fēng)險(xiǎn),所以在這些修復(fù)正式上線之前,暴雪決定開啟一個(gè)測試服務(wù)器來讓玩家“壓力”測試引起卡頓的原因。
服務(wù)器在今早9時(shí)至11時(shí)開放,并開啟了10倍掉率供玩家更容易的發(fā)現(xiàn)那些可以輔助集中測試技能的特效物品,測試的主要技能包括各職業(yè)的“聚 怪”型技能,比如巫醫(yī)的食人魚旋風(fēng),圣教軍的天譴等等,玩家們猜測的范圍傷害問題反倒沒有在公告中提及。根據(jù)國外社區(qū)一些玩家的測試報(bào)告來看,同樣在極大 數(shù)量的聚怪條件下,圣教軍的天譴技能聚怪后情況良好,而巫醫(yī)的食人魚會(huì)導(dǎo)致較嚴(yán)重的延遲問題,延遲可能多達(dá)1000-2000毫秒。
新補(bǔ)丁上線后暴雪為延遲問題也做了不少努力,在之前的在線修復(fù)之中針對(duì)一些技能與機(jī)制都做了調(diào)整,但效果甚微,這使得開發(fā)團(tuán)隊(duì)下決心開啟一個(gè)特別測試服務(wù)器來找原因,或在稍后卡頓問題就能完全解決。
我們也會(huì)繼續(xù)關(guān)注本次測試的進(jìn)展并為大家?guī)碜钚聢?bào)道。
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2.3補(bǔ)丁改進(jìn)了組隊(duì)的游戲體驗(yàn),相比2.2補(bǔ)丁中全員站樁輸出的環(huán)境,2.3補(bǔ)丁讓玩家更頻繁的與怪物進(jìn)行互動(dòng)。不過目前游戲中困擾玩家們最 多的則是高層秘境中的組隊(duì)延遲問題。不管何種配置何種技能,只要攻擊頻率過快,怪物數(shù)量多,在秘境中就會(huì)有延遲問題,輕者3-4秒內(nèi)全員靜止,嚴(yán)重的可以 長達(dá)幾十秒的卡機(jī)狀態(tài)。
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