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武僧光流電涌技能觸發(fā)機(jī)制測(cè)試分析

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-10-10 15:57:11 | 閱讀:141 |  標(biāo)簽: 暗黑3武僧 暗黑3   | 分享到:

武僧光流電涌技能觸發(fā)機(jī)制測(cè)試分析

  這是美服著名測(cè)試玩家Dalvok對(duì)于光流電涌觸發(fā)機(jī)制的測(cè)試,我這里做了一個(gè)翻譯,里面解釋了不少問(wèn)題,希望對(duì)大家有用

初步結(jié)論:武僧技能觸發(fā)

  光流電涌的觸發(fā),目前看起來(lái)是根據(jù)攻擊技能的觸發(fā)系數(shù)來(lái)決定是否觸發(fā)靜電。

  能夠被所有全拳法,全符文,全hit觸發(fā) *

  百怒的dot觸發(fā)時(shí),每12幀一跳(5x/秒) **

  能夠被云龍擺尾的所有符文觸發(fā)

  能夠被颶風(fēng)轉(zhuǎn)的所有符文觸發(fā)

  能夠被暴風(fēng)奔襲的所有符文觸發(fā)(每一跳都觸發(fā))

  能夠被回天氣決:蔑敵之光觸發(fā)

  能夠被瞬影打的所有符文觸發(fā)

  能夠被金鐘破的所有符文觸發(fā) ***

  能夠被七星閃的所有符文觸發(fā)

  能夠被明鏡止水:蕩氣破敵觸發(fā)

  能夠被天地元靈的所有攻擊,包括風(fēng)元靈的aoe攻擊觸發(fā)

  不能被爆裂掌的dot所觸發(fā)(包括烏連娜2件和手動(dòng)上的)

  不能被勁風(fēng)煞觸發(fā)

  不能被定罪真言:屈服咒觸發(fā)

  奔雷拳前兩拳是單體(1×光流電涌debuff),只有第三擊是aoe,來(lái)自不同武僧的百怒拳dot是疊加的,先祖石柱可以跳(觸發(fā))6次,爆裂光波只有1次,其余都是3次。

初步結(jié)論:物品觸發(fā)

  能夠被物品召喚出來(lái)的寵物觸發(fā),如斷空,麥西穆斯

  到目前為止測(cè)試結(jié)果來(lái)看,不能被物品本身觸發(fā),下列物品都無(wú)法觸發(fā)靜電:

  安達(dá)利爾的面容,守魂披肩,死神賭注,踏火行靴,夸夏仰,飛刀束帶,雷神之力

  布爾凱索的婚戒,地獄火戒指,命運(yùn)戒護(hù),月光護(hù)符

  碧藍(lán)怒火,怒斥,史恰佛之錘,增橫裂片,斯塔加德的兇刃,滅破,巫師之刺,風(fēng)劍

初步結(jié)論:傳奇寶石

  不能被傳奇寶石的dot觸發(fā)(劇毒,增痛,銀河,閃電)

  以上皆為簡(jiǎn)要測(cè)試,這些技能/物品要么不觸發(fā),要么觸發(fā)率非常之低以至于沒(méi)有什么實(shí)用價(jià)值。

光流電涌的快照機(jī)制

  l對(duì)于一個(gè)怪物,只能存在一個(gè)光流電涌debuff,2個(gè)武僧的光流電涌會(huì)互相覆蓋,故而沒(méi)有可能互相觸發(fā)

  l光流電涌總是覆蓋已經(jīng)存在的光流電涌debuff,即使是自己上的也一樣

  l光流電涌的快照機(jī)制和其他快照機(jī)制一致

這意味著什么?

  你可以在吃到力量祭壇之后仍舊保持6秒的快照

百怒拳dot的快照機(jī)制

  百怒拳dot的觸發(fā)系數(shù)是一種類似“新替舊”的機(jī)制

  百怒的攻擊,總是能刷新在這個(gè)目標(biāo)上已經(jīng)存在的dot的觸發(fā)系數(shù)

  百怒拳的dot傷害疊加,但每一個(gè)dot只可能存在3秒

  多個(gè)武僧的百怒拳同時(shí)互不干擾的疊加,不會(huì)互相覆蓋

這意味著什么?

  百怒拳的dot并不是相互一致的

  百怒第一拳的dot有0.75的觸發(fā)系數(shù)(意味著能很好的觸發(fā)光流電涌)

  百怒第二拳的dot有0.09的觸發(fā)系數(shù)(意味著很糟糕的觸發(fā)光流電涌)

  百怒第三拳的dot有0.50的觸發(fā)系數(shù)(意味著能不錯(cuò)的觸發(fā)光流電涌)

  但是由于百怒拳的dot持續(xù)時(shí)間很短,而且在實(shí)戰(zhàn)中,大多數(shù)時(shí)候都是用瞬影打到處上光流電涌的debuff/用百怒觸發(fā)buff,所以實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中對(duì)于你怎么使用某種順序的百怒觸發(fā)光流電涌,其實(shí)意義不大,但是,如果你真的能(無(wú)論是手動(dòng)或者黑科技)做到:

  百怒1----》百怒2/奔雷2----》奔雷3

  這樣的打法的話,你就能得到最佳的光流電涌觸發(fā)和覆蓋,如何做到?俺沒(méi)想法,俺只是像個(gè)瘋子一樣瘋狂的擼按鍵。

  同樣的道理,你可以用 奔雷1----》百怒2---》奔雷3來(lái)達(dá)到對(duì)單體的最大傷害輸出。(百怒第二擊的7×60% dot傷害,以及第一擊,第三擊充分利用閃電元素加成),再一次的,希望你們?cè)诙⒅銈內(nèi)ㄓ?jì)時(shí)的時(shí)候好運(yùn)。

組隊(duì)

  顯然光流電涌并沒(méi)有內(nèi)置cd,俺并沒(méi)有測(cè)試其他職業(yè)的攻擊觸發(fā),不過(guò)顯然他們應(yīng)該也遵循上面的規(guī)則,即需要直接的攻擊去觸發(fā),在其他職業(yè)中,也 應(yīng)該有百烈百怒這樣的高觸發(fā)技能存在,盡快讓俺知道有沒(méi)有其他值得測(cè)試的技能,俺獨(dú)立特行的玩非賽季,而且向來(lái)單刷(屌爆了)。

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