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亂斗西游傷害反彈機(jī)制詳解

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-10-21 10:38:56 | 閱讀:75 |  標(biāo)簽: 亂斗西游   | 分享到:

亂斗西游傷害反彈機(jī)制怎么樣?有什么背景呢?今天,將對(duì)亂斗西游傷害反彈機(jī)制做一個(gè)詳細(xì)介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

亂斗西游傷害反彈機(jī)制詳解

再說說反彈的機(jī)制好了,我不建議大家穿反彈。亂斗不知道為什么,反彈的傷害計(jì)算數(shù)值的時(shí)候計(jì)算了被攻擊者的防御。

這么說可能不太好理解,我舉個(gè)例子,比如對(duì)面普攻1000一下,你反彈30%,物理減傷70%

這時(shí)候?qū)γ娲蚰阋幌拢约菏艿降膫Σ皇?000*30%得300而是1000*(1-0.7)*0.3得90

大部分游戲反彈的機(jī)制都是只看被反彈者輸出了多少傷害而不是看反彈者受到了多少傷害。不然的話,比如像亂斗這樣,就會(huì)導(dǎo)致一個(gè)問題――堆防御就等于削弱反彈的效果。


像lol,反甲反彈30%傷害,只要英雄免傷達(dá)到70%,基本上戰(zhàn)士打掉肉盾多少血自己也會(huì)掉多少血(假設(shè)戰(zhàn)士沒防御),這才是反彈強(qiáng)大的地方。如果免傷到80%反彈到40%,那么肉盾掉100血對(duì)面輸出得掉200血

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