首先,大家早了解要塞遇到的對手是怎么分配的。要塞的對手的戰(zhàn)力遞增這是我們都知道的,基本上我們打要塞,第一關(guān)會比自己低上個(gè)一千左右,最后一關(guān)會比自己高出個(gè)幾百。所以說,從第一關(guān)開始就大致決定了未來對手的戰(zhàn)力趨勢。當(dāng)然也有特別情況,如果自己的戰(zhàn)力在同級別的人中比較偏下,說不定第七八關(guān)的對手都打不過,或者今天的要塞沒打完想留第二天再打,你會苦逼的發(fā)現(xiàn)第三關(guān)都很吃力!
以上都是常規(guī)的方式,我們要做的是不走尋常路!要塞的戰(zhàn)力安排全是系統(tǒng)自動拉取玩家的戰(zhàn)力前三位英雄,不是說打競技場三位或者常用的三位(在競技場里,點(diǎn)開人物的頭像,所謂的常用的六位英雄,實(shí)際上是戰(zhàn)力前六位)。
每天在重置要塞之前,請先脫光所有英雄比較好的裝備(看清是所有的),確保自方英雄三位相加的最大值,低于自己穿上裝備最大值最少一萬五左右。然后重置要塞。第一關(guān),確保自己以最小的損失贏得比賽,有搜救者的話有一半血就足夠了,然后什么也別做,退了游戲洗洗睡!第二天早上,穿上所有裝備,開始吊打小學(xué)生吧!
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