大話西游手游變身卡和五行玩法,讓玩家有更多的途徑來增強自己的傷害,那么玩家在選擇這些增強傷害途徑的時候應(yīng)該優(yōu)先考慮什么,下面小編用一些數(shù)據(jù)來分析下哪些是提升傷害最高的。
作者:閣樓半支煙
第一個圖,利用鬼族的吸星大法(群回)做的測試。其他種族應(yīng)該也是一樣。而且是利用無屬性的小妖為對象。
大家看到傷害提升了吧,那么這些提升是從哪里得出來的呢?
不急,等下揭曉!繼續(xù)看第二圖。
第二個圖,利用鬼族的吸星大法(群回)做的測試。其他種族應(yīng)該也是一樣。利用好朋友“七情六欲”做的測試。
這里的傷害有的和第一圖是一樣的,有的卻并不相同,如果細心,大家應(yīng)該能找出點規(guī)律了。繼續(xù)看第三圖。
第三個圖,利用鬼族的血海深仇(群鬼火)做的測試。其他種族應(yīng)該也是一樣而且是利用無屬性的小妖為對象。
好了,規(guī)律已經(jīng)都顯現(xiàn)出來了!下面就是總結(jié)了!
1、如果對方?jīng)]有五行屬性,即對方?jīng)]有變身,或沒有被使用五行技能。
總傷害=原始傷害*(屬性和*0.2%+1)*(忽視*3+1)*(強法+1)*(強克值*對方屬性值*1%+1)
2、如果對方有五行屬性,即對方變身,或被使用五行技能。
總傷害=原始傷害*(克對方屬性和*0.2%-被對方克屬性和*0.2%+1)*(忽視*3+1)*(強法+1)*(強克值*克對方屬性值*1%+1)
其中:克對方屬性和*0.2%、被對方克屬性和*0.2%,即當我方木50、土50,對方木50、土50,克對方屬性和=我方木50+對方土50,被對方克屬性和=對方木50+我方土50,這樣的結(jié)果,即是相互抵消。
最后驗證下真?zhèn)危阂缘谝粓D第10項為例
6654*(100*0.002+1)*(0.481*3+1)*(0.022+1)*1=19936≈19934
其實用第2個公式是通用的,第1個是簡化版而已。
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