本帖算是給WOD的一個(gè)總結(jié),文內(nèi)出現(xiàn)的法術(shù),被動(dòng)均取自MMO-Champion數(shù)據(jù)庫(kù),部分取自Icy Veins與liangkeshu969的[icy-veins翻譯]6.2PVE戰(zhàn)斗專精基礎(chǔ)指引與6.2 Subtlety Guide:Restless Blade。內(nèi)容主要面向新手和需要再深一步了解盜賊這個(gè)職業(yè)的人群。
刺客的狡詐:因勢(shì)利導(dǎo),左右戰(zhàn)局。影襲可使你造成的傷害最多提高50%。達(dá)到最大值后,該效果會(huì)在15秒后消失,隨之開始重新循環(huán)。
這個(gè)被動(dòng)就是我們平時(shí)所說(shuō)的紅綠燈:
初步洞悉:+10%的傷害
中等洞悉:+20%的傷害
深度洞悉:+50%的傷害
使用影襲切換刺客的狡詐,就是所說(shuō)的進(jìn)燈。
每次使用4次影襲將獲得更高一層的洞悉,例如從初步洞悉到中等洞悉需要打4個(gè)影襲去切換,且每次影襲間隔不能超過(guò)15秒,否則你將失去切換層數(shù)。
應(yīng)用好洞悉的變換,可以巧妙的增強(qiáng)你的輸出能力。
預(yù)感:當(dāng)你使用會(huì)產(chǎn)生連擊點(diǎn)數(shù)的技能對(duì)身上已有5個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)的敵人進(jìn)行攻擊時(shí),你會(huì)獲得一層預(yù)感效果。 施放攻擊性終結(jié)技將消耗所有預(yù)感效果,并使你獲得相應(yīng)的連擊點(diǎn)數(shù)。
這個(gè)被動(dòng),通俗的來(lái)講就是讓點(diǎn)出這個(gè)天賦的盜賊增加了一個(gè)連擊點(diǎn)上限,巧妙的轉(zhuǎn)化連擊點(diǎn)為預(yù)感,或是將預(yù)感轉(zhuǎn)化為連擊點(diǎn)。預(yù)感最高可以疊加的5層。
預(yù)感和刺客的狡詐相配合,也就是所謂的控?zé),合適的配合可以打出更高的輸出。
作戰(zhàn)潛能:通過(guò)任何資源獲得的急速屬性額外提高5%,副手攻擊命中后有一定幾率產(chǎn)生15點(diǎn)能量值。武器攻速越慢,觸發(fā)幾率越高。
快速的攻擊頻率更高,觸發(fā)幾率較低
慢速的攻擊頻率較低,出發(fā)幾率更高 快速副手與慢速副手對(duì)于這一被動(dòng)的利用更加平衡
活力:使你的能量值恢復(fù)速度提高20%,攻擊強(qiáng)度提高50%。
提升你的AP,提升你的能量值恢復(fù)速度,就如字面所言。
無(wú)情:每花費(fèi)一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),你的傷害性終結(jié)技就會(huì)使沖動(dòng)、影舞步和疾跑的冷卻時(shí)間縮短2秒,同時(shí)你所有的終結(jié)技還有20%的幾率獲得一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),并恢復(fù)25點(diǎn)能量值。
活用此被動(dòng),刷新大技能CD,戰(zhàn)斗賊的核心,所有的輸出應(yīng)圍繞此核心被動(dòng)輸出,每一個(gè)連擊點(diǎn)和每一點(diǎn)資源都是有用的。
精通:左右開弓:你的主手攻擊有17.6(基礎(chǔ))+自身精通x%幾率觸發(fā)一次副手攻擊,造成140%的武器傷害。
精通對(duì)戰(zhàn)斗賊的收益以往一向強(qiáng)大,在當(dāng)前版本這個(gè)屬性不再有極高的地位了,記住他的作用就行了。
強(qiáng)化雙武器:使雙持武器的戰(zhàn)斗賊不再有命中懲罰。
如字面的意思,不再有命中懲罰,刀刀入肉。
影舞步:在10碼范圍內(nèi)的多個(gè)敵方目標(biāo)之間快速移動(dòng),每0.5秒使用兩把武器攻擊一個(gè)敵人,總共進(jìn)行5次攻擊。可以多次攻擊同一個(gè)目標(biāo),但是不能攻擊隱形或潛行的目標(biāo)。
理論上來(lái)說(shuō),你應(yīng)該在低位能量使用這個(gè)技能,配合劍刃亂舞可以以很高的效率提升你的輸出。個(gè)別場(chǎng)合下,你需要慎重的選擇影舞步的施放時(shí)機(jī),例如瑪諾洛斯的戰(zhàn)斗中,暗影之力推波,開啟影舞步的時(shí)機(jī)一定要注意,小心被推到臺(tái)子下面被秒殺。
沖動(dòng):使你的能量恢復(fù)速度提高100%,攻擊速度提高20%,持續(xù)15秒。當(dāng)沖動(dòng)激活時(shí),你大部分能量消耗技能的公共冷卻時(shí)間都將縮短0.2秒。
你應(yīng)該卡CD使用沖動(dòng),不要因?yàn)槭妊Ч嬖诰屠速M(fèi)了技能。
在HFC的普通套裝及以上效果,你的沖動(dòng)將會(huì)為你帶來(lái)額外的傷害加成。
要害打擊:造成120%武器傷害點(diǎn)物理傷害,使你的攻擊性終結(jié)技對(duì)目標(biāo)的效果提高35%,并使你的影襲有25%的幾率額外產(chǎn)生一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),持續(xù)24秒。獎(jiǎng)勵(lì)1個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。
全程保持你的主要目標(biāo)的要害打擊,它并沒有冷卻時(shí)間,可以用來(lái)控制刺客的狡詐,別玩脫了,記住15秒。
劍刃亂舞:激活時(shí),你的攻擊可對(duì)附近目標(biāo)造成相當(dāng)于普通攻擊35%的傷害,但你的能量恢復(fù)速度降低20%。持續(xù)直到取消為止。
在你的可攻擊目標(biāo)≥2的時(shí)候開啟劍刃亂舞,反之則關(guān)閉它減少你的能量損耗。配合靈魂之匣可以打出非?捎^的dps,配合劍圣之鏡更是錦上添花。
地獄火堡壘中,如下BOSS你可以用戰(zhàn)斗專精打出高額的輸出。
鋼鐵壁壘:奇襲地獄火 考莫克
鮮血庭院:基爾羅格·死眼
格羅瑪什之厄:暗影領(lǐng)主艾斯卡
邪脈裂口:祖霍拉克
毀滅者高臺(tái):瑪諾洛斯
奇襲地獄火
狂戰(zhàn)士與各種類型的地獄火炮應(yīng)該是你最優(yōu)先顧及的目標(biāo),除了·邪火碎石機(jī)。你應(yīng)該第一時(shí)間打斷好血縛邪術(shù)士的邪火飛彈,與雇傭工程師的修理,應(yīng)用好職業(yè)飾品的遠(yuǎn)程刺骨效果能緩解的你一部分走位壓力;钣影舞步,劍刃亂舞(目標(biāo)<2時(shí)請(qǐng)關(guān)閉它。)與沖動(dòng)將十分有效的提高你的輸 出,在腐蝕領(lǐng)主烏魯格,狂戰(zhàn)士格魯特階段,你最好使用德拉諾敏捷藥水,與提前預(yù)留其余技能來(lái)打一個(gè)爆發(fā)輸出。注意刺客的狡詐。
考莫克
下載Exrt插件應(yīng)對(duì)潑濺,預(yù)留沖動(dòng),劍刃亂舞,劍圣之鏡給攫取之手,第一時(shí)間攫取之手階段Aoe出一個(gè)漂亮的輸出,影舞步應(yīng)該交給boss單體使用,最好中等洞悉及以上。重?fù)?/b>AOE期間覆蓋佯攻,斗篷去踩強(qiáng)化爆炸符文。第一時(shí)間轉(zhuǎn)火邪污碾壓,緩解坦克壓力。距離爆裂沖擊 確保你距離其超過(guò)30碼。
基爾羅格·死眼
全程不要擋在死眼和被點(diǎn)名剖心飛刀的玩家連線中間,沒什么特別的情況不要距離boss太遠(yuǎn),有可能會(huì)被點(diǎn)剖心飛刀。
死亡掙扎期間覆蓋佯攻或暗影斗篷,在DBM提示進(jìn)入內(nèi)場(chǎng)前合理規(guī)劃進(jìn)門技能。
打斷好巨型恐魔的撕裂嚎叫,遠(yuǎn)離它的正面以免吃到野蠻打擊。在巨型恐魔倒下時(shí),去吃好它留下的邪能腐液以免出現(xiàn)血球。
進(jìn)入死亡幻象內(nèi)場(chǎng)后,第一時(shí)間轉(zhuǎn)火鬼焰小鬼,讀條如果要出來(lái)還沒打掉奧術(shù)洪流或開啟暗影斗篷。遠(yuǎn)離鬼焰魔的爆炸范圍,遠(yuǎn)離鬼焰魔女的正面吐息規(guī)避傷害。
20層出來(lái)后,確保你手上有沖動(dòng),在1分鐘內(nèi)多去制造你的終結(jié)技,你應(yīng)該在出門以后第一個(gè)初步洞悉就使用德拉諾敏捷藥水進(jìn)一步提升你的傷害。
暗影領(lǐng)主艾斯卡
史詩(shī)難度下,新增幻影共鳴-絕望之鏈技能,讓遠(yuǎn)程來(lái)找你即可,保證你最遠(yuǎn)距離輸出boss,不要在自己不知情的情況下與不匹配的消除連線以免被秒殺,如果只剩你一個(gè),選擇去撞。技能出現(xiàn)前開啟暗影斗篷可以免疫這個(gè)技能。也就是史詩(shī)模式下的技能,盜賊可以提前無(wú)視掉。
每次聚焦沖擊前,打好佯攻。被幻影之風(fēng)點(diǎn)名可以使用疾跑,暗影步歸回boss原位,第一時(shí)間傳出安蘇之眼。全程躲開邪能焚化。
boss會(huì)在血量70%使用第一次暗影逃脫,血量40%第二次,20%第三次。根據(jù)團(tuán)隊(duì)打法安排3次P2主要目標(biāo)并每次轉(zhuǎn)階段之前進(jìn)行控?zé)?施 放要害打擊,或者放慢影襲速度),打至黃燈3影襲狀態(tài),等小怪就位,開啟劍圣飾品打入紅燈,在黃燈及以上打入沖動(dòng)與影舞步,你可以選擇在第一次P2使用你 的德拉諾敏捷藥水。
租霍拉克
史詩(shī)難度下,盜賊作為一個(gè)主場(chǎng)VIP,不僅僅有全職業(yè)無(wú)法匹及的吃黑洞能力,也有著不俗的傷害輸出。
單次吃黑洞注意魔能噴涌的技能安排,有消火任務(wù)的假死吃黑洞,帶著靈媒debuff消除綠火并及時(shí)的覆蓋佯攻應(yīng)對(duì)AOE傷害。
盡可能的使用腳踢,奧術(shù)洪流打斷野生縱火魔的邪能寶珠,并在第一時(shí)間配合劍刃亂舞,影舞步,沖動(dòng)覆蓋AOE小鬼任務(wù)。
每次混亂壓制前,盡量覆蓋佯攻,減輕治療壓力。
瑪諾洛斯
這個(gè)boss盜賊只是作為一個(gè)傷害制造機(jī)去打,并沒有像祖霍拉克那么繁多的任務(wù)。
史詩(shī)難度的變化,古爾丹之怒的存在,H難度下長(zhǎng)時(shí)間P1并不存在,你可以在P1 NPC死之前打2~3個(gè)影襲卡一下洞悉后正式加入戰(zhàn)斗。
每一輪邪能小鬼都是你打出完美輸出的時(shí)機(jī),配合DK的血魔之握,配合使用劍圣之鏡,劍刃亂舞下的沖動(dòng),影舞步。無(wú)論任何階段遠(yuǎn)離boss正面,以防收到戰(zhàn)刃連擊,長(zhǎng)刀猛刺以及穿刺之傷。
邪焰風(fēng)暴覆蓋佯攻,遠(yuǎn)離邪能引導(dǎo)的2,3次傷害,盡可能的去幫忙分?jǐn)侾4之前的瑪諾洛斯凝視。
如果想在暗影之力階段使用影舞步,你應(yīng)該選擇影舞步雕文,回到正確位置。
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