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LoLS6 看新版男槍如何帶你殺遍全場!

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-11-18 13:46:30 | 閱讀:71 |  標(biāo)簽: LOL adc lol法外狂徒 英雄聯(lián)盟 LOL   | 分享到:

LoLS6 看新版男槍如何帶你殺遍全場!

們先來簡單了解一下男槍發(fā)生了什么改變,我們先來看他的被動(dòng):

LoLS6 看新版男槍如何帶你殺遍全場!【被動(dòng)】命運(yùn)

格雷福斯的普攻現(xiàn)在會(huì)對(duì)面前的扇形區(qū)域射出4顆彈丸,彈丸的攻擊力收益系數(shù)會(huì)隨等級(jí)提升。

每顆后續(xù)彈丸造成25-33%額外傷害

子彈會(huì)在命中第一個(gè)單位后停下

格雷福斯的普攻對(duì)建筑物造成的傷害減少25%

格雷福斯可儲(chǔ)存2顆子彈,并在普攻時(shí)將它們消耗掉。在用完子彈后,格雷福斯會(huì)重新裝彈,顯著延后他的下一次普攻

格雷福斯的裝彈時(shí)間可通過攻擊速度來略微縮短

格雷福斯的攻擊間隔可通過攻擊速度來明顯縮短

新版男槍的巨大改動(dòng)主要來自他的被動(dòng),雖然他的攻擊距離被縮短到了425碼,但他是一槍4發(fā)子彈,并在暴擊變成8,如果擁有無盡就會(huì)變成10發(fā)。

因?yàn)樗F(xiàn)在普通攻擊是可以打出復(fù)數(shù)子彈的,男槍在擁有攻擊特效的情況下(譬如破敗),能夠打中幾個(gè)目標(biāo),就能造成幾次特效傷害,但要注意的是,在對(duì)同一個(gè)目標(biāo)命中多顆子彈的時(shí)候,特效傷害只作用一次,不然男槍一發(fā)普通近身觸發(fā)4次破敗特效就太變態(tài)了。

格雷福斯的主技能改動(dòng)不大,但要注意:

[新]Q-【窮途末路】 如果【窮途末路】命中了一個(gè)墻體,它就會(huì)瞬間爆炸。意思是說Q是不可穿墻的,但傷害仍在,并且Q的彈道變得很細(xì)打到目標(biāo)才會(huì)有傷害。

格雷福斯在發(fā)射R-【終極爆彈】時(shí)會(huì)使自身被擊退300碼,就像女警的E是一個(gè)意思。


輸出方式以及位置:

為 了限制新版男槍的輸出能力,他現(xiàn)在的攻擊不能穿透小兵,男槍前期補(bǔ)刀是一件麻煩的事情,接觸新版男槍的玩家需要一段時(shí)間來熟悉他的補(bǔ)刀手感,不然后面的遠(yuǎn) 程兵很容易就漏掉了。當(dāng)然作為補(bǔ)救男槍還有Q和W技能可以用來應(yīng)急,對(duì)他來說發(fā)育是第一位的,遇到這種情況推薦各位直接使用技能補(bǔ)救。

同 樣因?yàn)樗姆至咽焦籼^于強(qiáng)大,男槍現(xiàn)在的攻擊是采用獨(dú)特的裝填系統(tǒng)。他從頭至尾都受到這個(gè)限制,每攻擊2次就需要進(jìn)行裝彈,在使用男槍的時(shí)候一定要注 意好攻擊節(jié)奏,A2下然后移動(dòng)找下一個(gè)輸出位置,在裝彈完畢后打出下一回合的攻擊。也因?yàn)槿绱耍ニ賹?duì)于男槍來說意義不大,雖然攻速可以加快一點(diǎn)點(diǎn)他的裝 彈速度(極少...),所以小編認(rèn)為還是把重點(diǎn)放在提高男槍的傷害和爆發(fā)上,后期男槍幾槍就能帶走幾!個(gè)!人!頭!哦!


技能加點(diǎn):

主Q副E,3-4級(jí)可以學(xué)1級(jí)W,有大點(diǎn)大。W技能用來打控制而不是傷害。

基本上沒太多的變化。Q是主要傷害技能肯定先滿。E能刷新普攻還有位移和少量防御屬性,副點(diǎn)滿。W視野限制效果一點(diǎn)足矣。


關(guān)于攻擊特效的繼承:

顯然男槍是可以直接攻擊到復(fù)數(shù)目標(biāo)的,那么在攻擊特效對(duì)于他而言是如何作用的呢?下面我給大家列一張表,方便大家理解。

LoLS6 看新版男槍如何帶你殺遍全場!

基本上這個(gè)表格已經(jīng)把LOL里面的所有特效都羅列出來了,如果還有不明白的地方歡迎各位留言。

沒有列出的裝備已經(jīng)被列入其他裝備系列里面,比如耀光、三相、冰拳、巫妖之禍、符文闊劍這幾個(gè)效果是一個(gè)系列,其他同上。


S6季前賽的新裝備哪一些比較適合男槍,一起來看看S6男槍的符文天賦及出裝路線。

符文:

LoLS6 看新版男槍如何帶你殺遍全場!

紅色攻擊,黃色護(hù)甲,藍(lán)色魔抗或者成長減CD,精華攻擊。紅色可以帶一個(gè)暴擊。

非常簡單,非常好配的一套符文。全方位攻擊沒什么說的。紅色可以帶一個(gè)暴擊拼人品。

藍(lán)色符文如果打算出吸藍(lán)刀就帶魔抗,不打算出吸藍(lán)刀就帶成長減CD。


 天賦:

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新天賦變了不少,男槍我在試驗(yàn)過后還是比較傾向于18/12,主攻擊,副通用的點(diǎn)法。

攻擊18點(diǎn),分別為:

2%技能傷害。

2%傷害和受到的傷害。

2%生命吸取和法術(shù)吸取。

每擊殺一個(gè)不同的敵方英雄,造成的傷害就增加1%。(即最大增加5%總傷害)

7%護(hù)甲穿透。

暴擊會(huì)治療你相當(dāng)于此次傷害15%的生命值,并且增加20%的攻速,持續(xù)4秒。(2秒冷卻)

通用12點(diǎn),分別為:

對(duì)小兵和野怪造成的普攻傷害增加5點(diǎn)。

藥水、合劑等消耗品持續(xù)時(shí)間增加10%,同時(shí)紅藥水變成一個(gè)餅干,使用的時(shí)候立即回復(fù)20點(diǎn)生命值和10點(diǎn)法力值。

對(duì)40%生命值以下的敵人造成5%額外傷害。

擊殺或者助攻恢復(fù)5%損失的生命值和法力值。

最大化傷害。如果擔(dān)心對(duì)面針對(duì)容易被秒可以副12點(diǎn)防御系,點(diǎn)出減15%召喚師技能CD的天賦,也是不錯(cuò)的。

因?yàn)槟袠屍展サ奶厥庑,我比較習(xí)慣男槍依靠攻擊系終極天賦暴擊回血,而不是飲血?jiǎng)Α?


出裝&玩法

出門裝

一般的出門裝已經(jīng)不太適合現(xiàn)在的ADC了。

在天賦改動(dòng)之后下路很出人頭,大家的恢復(fù)能力都很強(qiáng),除非一套爆發(fā)帶走,否則很難出現(xiàn)擊殺,所以對(duì)于ADC來說最好的出門裝是萃取。

萃取的效果非常非常適合男槍,男槍攻擊到3個(gè)目標(biāo)的時(shí)候萃取的效果就將是3倍,效果比多蘭劍好上不少,基本上在第一件成裝做出來的時(shí)候萃取的100個(gè)兵都吃夠了,無論是賣了疼裝備空間還是留著都可以。

對(duì)線期處理:

游戲初期的男槍輸出能力比其他ADC高上不少,但是因?yàn)樗墓艟嚯x實(shí)在是短,所以在剛開始考驗(yàn)的還是你的補(bǔ)刀基本功。

由于有彈藥的限制,男槍在補(bǔ)刀的時(shí)候需要不斷的尋找站位才能順利補(bǔ)刀,這個(gè)階段沒什么好說的,練好你的補(bǔ)刀技巧吧。裝備:

因?yàn)橛⑿厶匦裕袠尡容^適合出有高攻擊力,高暴擊率,高減CD的裝備,而不太適合出有附帶高攻速或者攻擊特效的裝備。

中后期推薦出裝:

無盡之刃是永遠(yuǎn)第一的選擇。它能極大提升普攻以及QR的傷害。沒理由不先出。

第二件可以考慮出吸藍(lán)刀。配合無盡輕松40%暴擊率同時(shí)還有30%減CD。對(duì)于男槍來說更快的CD等于更高的傷害和更多的位移。更多的藍(lán)量也可以讓你浪的飛起。

鞋子不建議出攻速鞋,水銀鞋或者護(hù)甲鞋都不錯(cuò)。S6水銀鞋還降價(jià)了,韌性對(duì)于男槍來說很重要。

對(duì)面大肉比較多就一定要出輕語。輕語后期可以合成巨人殺手(打大肉)或者附帶致死效果,看情況選擇。另外輕語改成額外破甲之后如果對(duì)面沒有高護(hù)甲英雄也不需要致死,就不要出了。

死亡之舞是新的裝備。 65攻擊力,10%減CD。造成物理傷害會(huì)獲得治療(AOE傷害會(huì)獲得三分之一的治療效果),同時(shí)敵人的傷害有20%會(huì)在5秒內(nèi)以流血跳完。

個(gè)人推薦死亡之舞,不推薦紅叉是因?yàn)榧t叉圖標(biāo)換成了綠叉,紅叉只對(duì)最后傷害的英雄減傷。而男槍AOE很容易導(dǎo)致沒有正確減傷。同時(shí)65攻擊力好評(píng),10%減CD配合吸藍(lán)刀完美40%減CD。治療效果對(duì)QR也有效果。

水銀刀是個(gè)防御向好東西。減控很關(guān)鍵。附帶的吸血算是送的,因?yàn)槲{(lán)刀沒有吸血了。

同理飲魔刀也是防御法系殺手的利器。這個(gè)就是看陣容出的裝備了。

LoLS6 看新版男槍如何帶你殺遍全場!

不推薦出裝:

所有攻速裝:因?yàn)槟袠尣恍枰ニ佟?

飲血:男槍是爆發(fā)型ADC而不是持續(xù)輸出型ADC。飲血對(duì)于男槍來講很難完美利用它的吸血屬性。雖然它有不錯(cuò)的攻擊力但我很少會(huì)考慮它。當(dāng)然,如果你在天賦或者其他地方?jīng)]有投入太多的治療效果,那么飲血還是值得出的。畢竟活著才有DPS不是。

黑切:屬性很棒,但我實(shí)在等不及它疊滿破甲。

颶風(fēng):單獨(dú)拿出來說是因?yàn)檫@玩意兒被BUFF了。我原以為颶風(fēng)特效能在裝備無盡時(shí)一次暴擊出30發(fā)子彈出來。后來發(fā)現(xiàn)我想多了---颶風(fēng)特效只是帶出兩發(fā)小子彈---就再也不會(huì)出了。

其他待考慮的出裝:

三相之力:屬性很貼切,同時(shí)能讓AEAQA一套爆發(fā)更上一層樓。

斯塔克護(hù)手:我有考慮過半肉男槍的打法。因?yàn)槟袠層⑿厶匦詫?dǎo)致他想要打出高爆發(fā)傷害就必須貼著對(duì)面臉打。那么同樣就很容易被對(duì)面集火控制。護(hù)手的好處是在增加了一定傷害的同時(shí)提供了不俗的防御能力。

lolS6季前賽版本中的男槍毫無疑問就是之前重做之后的諾手,過幾天就是大家打排位比ban的英雄之一了,趁著大家還是在摸索的階段好好了解一下新版男槍的玩家,在匹配中去虐殺對(duì)面吧。

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