第一層 | 角斗士的獎(jiǎng)?wù)拢阂瞥邢拗埔苿雍蛯?dǎo)致你角色失控的效果,2分鐘冷卻。 |
適應(yīng):所有會導(dǎo)致你失去控制超過5秒的效果會在施加時(shí)快速移除。該效果有1.5分鐘的冷卻時(shí)間。 | |
無情:接下來控制效果的持續(xù)時(shí)間降低25% | |
第二層 |
DPS:思維訓(xùn)練:傷害提高15%。受到攻擊會取消該效果8秒。 坦克:無情突襲:被攻擊會使你傷害提高3%。持續(xù)10秒,最多疊加5次。 治療:防護(hù)弱點(diǎn):在治療低于50%生命值的目標(biāo)后,你急速提高20%,持續(xù)5秒。 |
DPS:思維迅捷:急速提高15%。 坦克:剛毅:生命值提高20%。 治療:生龍活虎:生命值高于80%時(shí),治療量提高20%。 |
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DPS:啟蒙:對生命值80%以上的目標(biāo)的爆擊幾率提高30%。 坦克:軟化之息:傷害低于你10%最大生命值的非周期性攻擊會被完全吸收。 治療:從新開始:直接治療你自己會返還50%的法術(shù)法力消耗。 |
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第三層 | 強(qiáng)化疾跑:疾跑會暫停所有移動限制效果4秒。 |
絕地英雄:刺殺:對你仇殺的目標(biāo)使用暗影步會重置暗影步的冷卻時(shí)間。 暴徒:抓鉤定身5碼內(nèi)所有目標(biāo)1秒。 敏銳:影襲的能量消耗降低50%。 |
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開門見山:如果你10碼內(nèi)任何敵人跑得比你快,你會追上他們的移動速度,并且在3秒內(nèi)比他們快5%。 | |
第四層 | 扭轉(zhuǎn)局勢:脫離擊暈后,你傷害提高15%,持續(xù)6秒。 |
盜賊的尊嚴(yán) | |
第五層 |
刺殺:毒酒:致命藥膏也會施加致傷藥膏的治療降低減益效果。 敏銳:惡毒詭計(jì):消失對8碼內(nèi)的所有敵人造成10點(diǎn)暗影傷害,并迷惑他們2秒。 暴徒:八片幣:使用骸骨翻滾也會對10碼內(nèi)盟友施加其隨機(jī)效果,持續(xù)10秒。 |
暴徒:拋棄:40碼內(nèi)無盟友時(shí),你最大生命值提高30%,且你的猩紅藥瓶冷卻時(shí)間加快x%。 刺殺:麻痹藥膏:致命藥膏也會使目標(biāo)受麻痹藥膏影響。在麻痹藥膏效果下施放法術(shù)會使你受到x點(diǎn)自然傷害。 |
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敏銳:暗影撫摸。 暴徒:開懷共飲:猩紅藥瓶也會治療x碼內(nèi)盟友15%的治療量。 |
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第六層 |
暴徒:死神降臨:殺戮盛宴的范圍提高15碼。 刺殺:蠕行毒液:你的毒傷會施加蠕行毒液,6秒內(nèi)造成周期性傷害。蠕行毒液的持續(xù)時(shí)間會在目標(biāo)移動時(shí)刷新。 敏銳:暗影中的匕首:潛行激活后,你每秒使10碼內(nèi)的敵人受你下一次影襲的傷害提高10%,持續(xù)5秒。該效果最多疊加10次。 |
敏銳:暗影屠殺:你脫離潛行后2秒依然籠罩在暗影中,對你的所有的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊都會丟失。 刺殺:飛舞匕首:刀扇在擊中2名以上敵人時(shí)傷害提高x%。 暴徒:死無對證:殺戮盛宴如果殺死目標(biāo)會重置冷卻時(shí)間。 |
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刺殺:神經(jīng)休克:對受你鎖喉,割裂和致命藥膏的目標(biāo)使用至少5個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)施放毒傷會造成x點(diǎn)自然傷害,且移動速度降低90%,持續(xù)2秒。 敏銳:煙霧彈。 暴徒:搶劫:2分鐘冷卻:偷竊并裝備目標(biāo)的護(hù)甲。使其造成的傷害和最大生命值降低20%,并使你提高相同的數(shù)值。 |
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