說(shuō)到男鬼,大家能想到的就是超高的血量和負(fù)敏。而普通玩家的鬼族沒(méi)有負(fù)敏仙器,幫戰(zhàn)的自身定位也只是炮灰,看到負(fù)敏男鬼和負(fù)敏仙族之間的配合,都感覺(jué)離自己簡(jiǎn)直是太遠(yuǎn)了。
其實(shí)把問(wèn)題簡(jiǎn)單化,負(fù)敏鬼和負(fù)敏仙之間的配合無(wú)非就是鬼回血之后仙族在出手。
那么假如男鬼300敏,仙族100敏。不是一樣可以做到鬼族回血之后仙族再出手嗎?
確實(shí)這種隊(duì)伍是打不過(guò)真正的負(fù)敏土豪隊(duì)的?墒敲鎸(duì)同樣的平民隊(duì)。勝算還是相當(dāng)大的。
有了整體的框架,細(xì)節(jié)方面具體的說(shuō)說(shuō):
修正的選擇:
男鬼用女魔修正。雖然女魔修正沒(méi)有了物理抗性,不過(guò)還好鬼族的天生躲閃可以稍微擬補(bǔ)下不抗物理的弊端。而且2轉(zhuǎn)之后仙族的傷害也會(huì)提升很多 鬼族本來(lái)就不抗仙法。若在不抗震懾根本站不住的。
裝備的搭配:
裝備就普通的三敏鞋子加單敏項(xiàng)鏈即可。裝備煉化優(yōu)先選擇躲閃屬性。其次選擇加敏 加血屬性。一身裝備算下來(lái)加敏150點(diǎn)還是很輕松的。
加點(diǎn):
保證被魔族連續(xù)抽2次之后能放一個(gè)5回。其余的點(diǎn)數(shù)加血和少量敏捷。敏捷不用多加,在2轉(zhuǎn)120級(jí)左右 算上自身成長(zhǎng)和裝備加敏。敏捷到300多就足夠了。變身卡建議選擇當(dāng)康屬性卡。加敏2% 加血9% 加強(qiáng)回血9% 或者其他加敏的抗性卡。
召喚獸:
全血當(dāng)康即可,打上反震,當(dāng)康自身敏捷就不底。反拉自己足夠了。多練幾個(gè)帶閃現(xiàn)的當(dāng)康是不錯(cuò)的選擇。
至于配合中敏男鬼的仙族,其實(shí)十分簡(jiǎn)單,只要同樣選擇女魔修正血法加點(diǎn),裝備的選擇上不佩帶任何加敏的裝備,盡量追求強(qiáng)克,變身卡選擇不加敏的卡,敏捷最終會(huì)和自身等級(jí)幾乎持平。大約是130點(diǎn)上下,和300敏的男鬼亂敏幾率并不大,同樣是不需要仙器鞋子的。
此文為男鬼玩法的探討帖。希望能給不甘于平凡的平民玩家一種新的思路和方向。
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