最近正直,IEM國際邀請賽。QG戰(zhàn)隊作為代表中國的參賽戰(zhàn)隊出席。
再昨天凌晨,莫斯科進行的比賽中。QG戰(zhàn)隊憑借驚人的毅力,打出了讓一追二的好局。也是QG戰(zhàn)隊第一次戰(zhàn)勝了再國際賽事中出盡風頭的FNC戰(zhàn)隊。
不過我們不難注意到一件事情,QG戰(zhàn)隊三場都選擇了Ban掉,巴德這個冷門的輔助英雄究竟是為什么呢?
在對QG經理進行采訪的時候,他也向我們透露到。這個版本的巴德是BUG一樣的存在。究竟巴德為什么強呢?又怎么玩呢?我們一起來看一下吧
遠古的召喚(被動)
古老的鐘聲:巴德的存在會吸引遠古編鐘在正義之地中出現。收集編鐘會讓巴德獲得大量的移動速度、經驗以及魔力。
幽魂米普:巴德的存在會吸引小精靈米普的跟隨。當巴德攻擊時,小精靈米普將對目標造成額外傷害后消失。巴德收集的編鐘越多,小精靈米普的數量以及所造成的傷害也會越多。
技能解析:簡單來說,這個技能就跟錘石的靈魂有一絲相像!你需要撿起地上的鐘去獲得加速和BUFF,同時也會對自己的普攻造成一些加成,對于初期的線上對拼也算增加了這個英雄的手段!不至于如當初的索拉卡一樣,因為操作過于簡單和無趣被稱為毒瘤!
恒宇之固(Q)
巴德發(fā)射一波精神能量,對第一個擊中的敵人造成傷害并降低移動速度。精神能量命中敵人后會穿越找尋第二個目標,若接著擊中的是障礙物,則暈眩第一個目標;若接著擊中的是第二個敵人,則兩者都會被暈眩。
技能解析:技能持續(xù)時間1秒左右,傷害量并不是很可觀,但是同樣的耗藍也不算很嚴重。
技能定位是一個控制性技能!或者作為線上騷擾都是一個不錯的選擇!
技能為指向性技能,彈道類似EZ的Q技能!在線上找好角度擊暈對面輔助和AD能提供的控制時間算是遠高于一般輔助水平線的!
看守人之殿(W)
巴德在目標位置召喚出守望神龕。經過神龕的友方英雄會回復生命并獲得大量移動速度,而敵方英雄可以經由踩在上面來摧毀神龕。
技能解析: 彌補作為輔助上的“軟輔助能力”也就是我們通常所說的對于AD的續(xù)航能力上的幫助。但是因為施法時間過長,加速的BUFF只能配合反蹲打野或者有位移的 gank型打野(例如盲僧,不知道這個神社是不是能被瞎子W摸到)。其他的屬性更多是給己方AD加血而且!不過也許會有更多花樣,總體來說是一個比較新穎 的技能!
奇幻之旅(E)
巴德在目標墻上建立一個通道,只能單向通行,但友方以及敵方英雄都能通過。
技能解析: 作為一個輔助英雄這個技能算是讓人眼前一亮的技能了!施法彈道是一個長圓筒的形狀!但是己方和地方都能通過是一個很大的問題!所以,這個英雄的可操作性也 就出來了!也注定她會是TOP10里的常客。控制施法時間讓友方得以通過而吧追擊的地方卡在外面是玩好這個輔助進階的必要因素!
而且這個技能會對于以后的了大龍和小龍產生莫大的影響,可以說是一個改變局勢很好的選擇哦!
時光永恒(R)
短暫延遲后,巴德在目標位置建立凝滯命域,任何在范圍內的友軍與敵人,包括英雄、小兵、野怪以及防御塔都會進入凝滯狀態(tài),無法被指定為目標也無法做出任何動作。
技能解析:這個技能就是支撐巴德,能晉升為T1梯隊的最大原因。效果類似群體金身,可以對任何單位釋放,不管是防御塔還是人。開團和反手神器,配合卡特之流收割英雄簡直不要太無情,施法彈道也算是很舒服!前搖沒有很長!
另一種作用就是用來調整陣型,釋放的范圍是一個很講究的問題,大一分和小一分對于團戰(zhàn)的作用都將是一腳天上一腳地下!
所以有的人指出,這個英雄玩的好與不好對于整個游戲來說不是決定性的因素,而應該是毀滅性的存在!
天賦符文
小套路時間
被動套路
S5的時候,可以一級出門50S時刷前兩個編鐘,1:40S刷第三個,距離不遠可以吃掉,然后幫打野,上線第二波兵近戰(zhàn)兵死一個,就只能2級,上去臟對面的血!
S6刷野時間變了!不能1:40S去吃第三個,所以我們改變套路,出門的時候帶著加速直接去線上草,刷出來的編鐘靠近下路,對線期方便吃!而且能夠回藍12%。
帶著被動A人到底有多疼。。。
Q技能應用
如何暈人
盡量擦小兵邊,然后暈人,如果Q的最大距離擊中單位,還能延伸300碼!
這個東西熟能生巧,遇到的情況多了,就知道怎么暈人。
PS:如果莫甘娜一級盾,三級Q的巴德帶被動A+Q,Q的第一段打到他破盾,然后延伸出去Q到兵或者墻,莫甘娜被暈!
如何用巴德RQ?
團戰(zhàn)不要R人群、不要R人群、不要R人群,很容易背鍋。。。。≌衣鋯蔚 給他R !你捏在手里沒放,大家不會怪你,你丟出去 R到隊友本來能擊殺結果被反殺,問候你家人都是輕的!
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