荒漠屠夫雷克頓可以說是非常老牌的上單英雄。擁有回復,點控,多段位移,高傷害等多項優(yōu)點。無藍條在對線期的拼消耗上,也非常有優(yōu)勢。在對抗任何常規(guī)上單英雄時,都不會落于下風,至少也是64開。
下面,小編就為大家?guī)眵{魚的一個詳盡攻略。
技能介紹
怒之領域(被動技能)
雷克頓每次主動攻擊都能獲得怒氣。這些怒氣能強化他的技能。此外,雷克頓在低生命值時能獲得額外怒氣。
暴君狂擊(Q技能)
雷 克頓揮動武器,對附近敵人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理傷害,并且每命中一個非英雄敵人就會治療自己3/4.5/6/7.5 /9(+0.8)生命值,每命中一個敵方英雄就會治療自己1.2 (+) 生命值,最多治療50/75/100/125/150生命值。
此外,他每命中一個非英雄敵人就會產(chǎn)生2.5怒氣,每命中一個敵方英雄會產(chǎn)生10怒氣,最多獲得30怒氣。
50 怒氣獎勵:傷害提升至90/135/180/225/270(+1.2)點。每命中一個非英雄敵人的治療效果提升至9/13.5/18/22.5 /27(+),每命中一個敵方英雄的治療效果提升至(+),最多治療150/225/300/375/450生命值。不會產(chǎn)生怒氣。
冷酷捕獵(W技能)
雷克頓的下次攻擊會連擊2次,讓目標暈眩0.75秒并且每次攻擊造成5/15/25/35/45(+1.5)物理傷害(10/30/50/70/90 (+2.25)點總傷害)。
每次攻擊都會附帶攻擊特效,并產(chǎn)生怒氣。雷克頓在用這個技能命中敵方英雄時會產(chǎn)生額外的10怒氣。
50怒氣獎勵:雷克頓連擊3次,讓目標暈眩1.5秒并造成共15/45/75/105/135(+)點傷害。不會產(chǎn)生怒氣。
橫沖直撞(E技能)
橫沖:雷克頓向前突進,造成30/60/90/120/150(+0.9)物理傷害。若擊中敵人則可在4秒內(nèi)使用直撞。
直撞:雷克頓向前突進,造成30/60/90/120/150(+0.9)物理傷害。
此外,這個技能每命中一個非英雄單位就會為雷克頓提供2.5怒氣,每命中一個英雄則提供10怒氣,最多可提供30怒氣。
直撞—50怒氣獎勵:傷害增加至45/90/135/180/225(+1.35)點。被擊中的敵人的護甲減少15/20/25/30/35%,持續(xù)4秒。
終極統(tǒng)治(R技能)
雷克頓用黑暗能量環(huán)繞自身,持續(xù)15秒,獲得200/400/800點生命值。激活時,會每秒對周圍敵人造成30/60/120(+0.1)點魔法傷害,并且會每秒獲得5點怒氣。
裝備選擇
前期對線期,裝備的選擇非常簡單。
對 抗AD型,我們不需要考慮,黑切,幽夢都可以考慮,小編更看好黑切,也習慣出黑切。多少有一點血量。而且鱷魚靠的是技能銜接普攻打傷害,幽夢攻速的提升對 他來說不是非常有價值。而黑切比幽夢多出10%的減CD,較攻速來說,提升更大。團戰(zhàn)或者單人SOLO能多打一個Q技能是多么重要大家自己體會。
對戰(zhàn)AP,還請出飲魔刀。鱷魚雖然傷害高。就算不出飲魔刀可能對拼也能打過。不過請謹記,飲魔刀對于AP英雄的克制是非常明顯的,魔抗+魔法盾,至少能讓你比對線的對手多打一個技能+平A。出完小飲魔刀再出黑切擴大優(yōu)勢,也為時不晚。
第二件裝備的選擇,九頭蛇無誤。上文提到,技能的攻擊方式是技能銜接普攻,那么技能用完肯定有空檔期,九頭蛇本身就可以重置不公,是一個在你技能空檔期來補充輸出的裝備。
而且它的AOE能力讓鱷魚在中期的帶線也非常迅速。一波兵可以通過E技能Q技能九頭蛇的特效,可以瞬間清完。
第 三件裝備,小編比較喜歡出亡者的板甲。鱷魚雖然有一個突進技能E,但是沒有敵方單位的時候只能突進一段,著實短了一點。亡者板甲提供的加速屬性,很大程度 上提高了鱷魚的繞后和突進能力。60的移動速度在支援上也不容小覷。100層之后,普攻可以多打出100點傷害,還有75%的減速效果。與鱷魚簡直在適合 不過。
第 四件裝備,斯特拉克的挑戰(zhàn)護手。鱷魚在團戰(zhàn)時不僅需要制造傷害,還需要吸收大量傷害的。但是我們之前出的都是半肉裝備,一個不小心就可能被集火秒掉。這個 時候斯特拉克的挑戰(zhàn)護手的作用就體現(xiàn)了。增長攻擊力,體型,并且有一個快速衰減的護盾。在被集火的時候,護盾就算不衰減也會被很快打掉。關鍵是帥!想象 一下,鱷魚開R之后本身就會體型增大,再吃一個鋼鐵合劑,觸發(fā)斯特拉克的挑戰(zhàn)護手,化身真正的史前巨鱷!
最后一件裝備,我們怕控制的話還是要出一波女妖的。復活甲也非常合適,畢竟鱷魚絕對有起來再戰(zhàn)的資本。
鞋子方面,對線期對抗AD出忍者足具,對抗AP出水銀,不過只要對方有控制,最后還是要換成水銀。鱷魚的弱點就明顯在于非常容易被風箏,對手只要把握你的E技能距離和CD,你無論如何都碰不到對手。
符文天賦
天賦
雷霆領主現(xiàn)在是最強天賦沒得辯,前期的穿透也許會少一點,不過在等級成長之后會遠遠高于兇猛的7%。點出刺客也更最大幅度提升鱷魚單線作戰(zhàn)的能力,畢竟其他兩個團戰(zhàn)其實也沒用。
符文是全攻擊力,鱷魚不需要攻速。藍色還是要帶一些魔抗,帶三個減CD,讓自己能夠使用更多的技能。
玩法/技巧
對線:
沒有怒氣的鱷魚與有怒氣的鱷魚是天壤之別的。怒氣的積攢方式就是攻擊小兵。3級的鱷魚是最強的。古人云“一級船長二級信,三級鱷魚要你命”。只要到達三級,有怒氣,再加上沒有藍條。鱷魚就可以無腦兇人,E小兵到對手臉,AWQA,然后再往回E。這是對線手短近戰(zhàn)的打法。
遠 程的皮更脆,同時遠程英雄的站位也會比較遠,只要你一段E到了遠程英雄的身邊,基本上一套連招絕對殘血。(紅怒)第二段E留著追擊。跟著他走A。依小編的 經(jīng)驗,紅怒鱷魚一套連到前期的遠程英雄身上,基本上再補3~4下普攻就可以帶走。如果抱著必殺之心,請?zhí)崆皽蕚浜瞄W現(xiàn)。他閃我們跟閃。
這都是理論上的。對戰(zhàn)遠程英雄鱷魚還是非常難打,不交兩段E碰不到對手,交了兩段E,一旦打不過,就以為著你只能閃現(xiàn)跑,得不償失。
而碰到劍姬之流,E過去AW被劍姬的W格擋,鱷魚自己會暈住。不僅會被劍姬毒打一套。還會被小兵落井下石的群毆。
在對抗劍姬的時候,可以實用E過去騙W的做法。E過去平A,這時候不要著急放W?磩遣皇荳,只要他W,我們先停手。等他W時間結(jié)束,在W定住他。那誰傷就不一定了。說白了,技巧型英雄,玩的就是算計。
團戰(zhàn):
小編沒有提供一個肉裝思路。是因為肉裝鱷魚實在是沒有,后期就是一個超級兵。所以一身輸出裝,半肉裝的鱷魚,要么等隊友強開后跟上,要么自己想辦法繞后秒后排。只要進攻的號角吹響,馬上開啟大招,找好角度,E到對方后排英雄身邊,盡情的釋放你的怒火。
講道理,團戰(zhàn)就不要玩連招了……盡快W住對手,QA九頭蛇A。最大程度的輸出傷害。能秒掉當然好。
結(jié)語
鱷魚在線上不虛任何常規(guī)上單,爆發(fā)高,有位移,還有回復。但是打團難是真的,一個近戰(zhàn),突進大團,光有血量,沒有太多的抗性,而出抗性的鱷魚團戰(zhàn)就是真的一塊肉,任人宰割。如果你喜歡這種鱷魚,為什么不用大樹等英雄呢?直接純?nèi)庾咂稹?/span>
所以鱷魚出半肉半輸出是絕對合理的。順風出全輸出走秒人也未嘗不可。
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