說明1:齊射魚雷數(shù)=聯(lián)裝數(shù)*單側(cè)可以發(fā)射的魚雷發(fā)射塔數(shù)量。
說明2:反應(yīng)時(shí)間比 不是秒數(shù),因?yàn)橛螒蛩俣群蛯?shí)際速度不符 有一定程度加速,但目前我還未知其加速比例,故只算了相對(duì)的比值,但也足夠評(píng)判反應(yīng)時(shí)間差距。
說明3:有些船的魚雷選擇有爭(zhēng)議,但因?yàn)殇浫霐?shù)據(jù)的時(shí)候時(shí)間比較早,對(duì)游戲理解不夠,可能選擇的并不是該艦艇的主流魚雷配置,見諒。
說明4:最大傷害值是隱藏?cái)?shù)據(jù)里的一個(gè)值,供參考,目前我還不理解其與“單發(fā)傷害*聯(lián)裝數(shù)”不成比例關(guān)系是為什么,有人知道的話求科普謝謝。如果是無效數(shù)據(jù)的話可以先無視這一列。
說明5:?jiǎn)伟l(fā)傷害VS艦艇HP。特地列出此列,可以看出部分DD在魚雷互毆的時(shí)候沒有滿血1發(fā)秒殺的能力,這個(gè)差距值得注意。
說明6:從數(shù)據(jù)看起來,魚雷口徑越大,被發(fā)現(xiàn)距離越遠(yuǎn)。發(fā)現(xiàn)距離與射程和航速都沒直接聯(lián)系。但同口徑之間的被發(fā)現(xiàn)距離扔會(huì)有一點(diǎn)差異。
說明7:齊射數(shù)越大,鋪的面越廣,雷中幾率就相對(duì)高;裝填時(shí)間越少,出手機(jī)會(huì)就多;反應(yīng)時(shí)間比越小,航速越快,雷相對(duì)躲起來越難,命中率越高;隱身雷能決定了預(yù)警,隱身雷相對(duì)中的幾率更高。
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