近期bug不斷被玩家一一反饋出來,除了之前被眾多吸引玩法發(fā)現(xiàn)的元素法戒不按照加成效果加成外,隨后有玩家發(fā)現(xiàn)2.4中,目前DH的飛刀刺穿技能,元素戒會按照裝備的武器元素類型走,蠻子的沖鋒技能目前發(fā)現(xiàn)也有類似的bug!今天社區(qū)經理就野蠻人沖鋒bug進行了詳細的反饋,但是卻表示本賽季并不考慮修復!
嘿野蠻人朋友們,
提醒一下有些不知道的玩家,目前在正式游戲中也許你可以通過移動取消狂暴沖撞的動畫,這可以讓你再用一次沖撞時速度更快些,導致的結果就是造成的傷害會提升。一些玩家對此疑惑這到底是Bug還是一項設計。
這是個Bug,并且是個老Bug了。這正是2.2補丁中我們對狂暴沖撞優(yōu)化時導致的一些問題,我們來做一些改動保證讓技能的使用更平滑,更靈敏,并且可以讓你比以前更容易的擊中怪物。雖然我們想修復這個問題,但我們已有一項很老的約定那就是去躲避那些可能在一個賽季過程中導致職業(yè)表現(xiàn)出現(xiàn)問題的改動(即使是Bug修復)。由于這項改動需求的性質,在想保證沖鋒流還能有這樣的強度時,在下一個賽季開始前我們無法修復它。
所以,對于第五賽季來說想使用這個小技巧來玩強制取消動畫的話可以隨意使用。對于那些不喜歡這種方式的玩家來說,也有其他很多有趣并高效的玩法。我們會在未來的補丁中修復這個問題,而且當我們修復時,我們會在重審那個時候蕾蔻爾沖鋒與其他全職業(yè)套裝的強度比較。
本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權,請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2024 haote.com 好特網(wǎng)