Jeff Kaplan藍貼原文:
這個問題有些棘手,也是我們非常重視的問題。在論壇里,我們可以獲知玩家對地圖攻防雙方勝率的已經(jīng)有了一個判定。但實際上,玩家的論點其實有些自相矛盾之處。比如,阿努比斯神殿這張圖,玩家批評說攻方最難獲勝,這種說法并非完全正確。
(這是我的總結(jié),因為數(shù)據(jù)報表不能完整貼出來)
新手/低級水平玩家,攻方勝率(近似值)38-40%
中級水平玩家,攻方勝率(近似值)40%
中高級水平玩家,攻方勝率45-50%
高端玩家,攻方勝率50-60%
因此,攻方贏得的場數(shù)實際上比守方更多一些。但是我們也會對這張圖進行細(xì)節(jié)調(diào)整,加上英雄的調(diào)整也會解決一部分問題。另外,論壇上所呈現(xiàn)的問題相對實際統(tǒng)計而言,通常會有些夸大。
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