前期索爾GANK的話,最好是用EQ二連繞過敵方的眼位去GANK,這樣GANK的成功率會(huì)高一些。當(dāng)然EQ二連需要大家不斷的練習(xí),避免失誤。然后就是前期的話,如果沒有太好的機(jī)會(huì),我們可以選擇反蹲,這樣收益也非常的高。
索爾打野技能加點(diǎn)
主Q,副E,點(diǎn)一級(jí)的W,有R點(diǎn)R。
團(tuán)戰(zhàn)的索爾要坐的就是開團(tuán),我們可以利用閃現(xiàn)加R,開團(tuán),將敵方英雄框在自己的R中,然后EQ二連出來,也可以直接EQ二連接R,再閃現(xiàn)出來,當(dāng)然切記不要講自己的隊(duì)友R在框內(nèi),如果R到框內(nèi)了,可以再按一次R鍵取消大招。
索爾打野這里建議點(diǎn)的天賦為:12-18-0 的天賦點(diǎn)法
兇猛系:12點(diǎn)
狂怒5點(diǎn),雙刃劍1點(diǎn),吸血習(xí)性5點(diǎn),賞金獵人1點(diǎn)
狂怒能夠增加索爾打野的速度,然后就是雙刃劍這個(gè)天賦對(duì)于索爾這種近戰(zhàn)來說,是非常不錯(cuò)的選擇。
具體點(diǎn)法如下圖。
詭詐系:18點(diǎn)
野蠻5點(diǎn),秘密儲(chǔ)存1點(diǎn),無情5點(diǎn),危險(xiǎn)游戲1點(diǎn),精密5點(diǎn),風(fēng)暴騎手的狂涌1點(diǎn)
屠夫這個(gè)天賦對(duì)于打野來說還是相當(dāng)?shù)闹匾模吘鼓軌蛱岣叽蛞暗男,然后就是風(fēng)暴騎手的狂涌這個(gè)天賦了,對(duì)于索爾來說是一個(gè)非常容易就觸發(fā)的天賦,能夠打出非常高的傷害,是索爾打野必點(diǎn)的一個(gè)天賦。
具體點(diǎn)法如下圖。
LOLs6索爾打野天賦加點(diǎn)全圖。
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