據悉,在TGS 2017期間,游戲商PlayDead旗下的《Inside》獲得了“游戲設計師大獎”,獲獎的同時官方還宣布《Inside》將推Switch/iOS版的消息。
《Inside》由開發(fā)團隊Playdead繼《地獄邊境》后的又一全新力作,該作上架Steam后更是受到玩家的喜愛,并且獲得“好評如潮”的殊榮。
據悉,《Inside》手機版將繼承《地獄邊境》的部分設定、游戲玩法以及世界觀,游戲采用“零”文字的玩法來展示男孩與黑暗的糾葛與分爭。在玩法上,《Inside》要比《地獄邊境》難上一個層次,這也是考驗玩家的時候,只有依靠耐心、觀察和智慧才能一一解開游戲的謎題獲得勝利,從而讓玩家體驗前所未有的成績感。
《Inside》手機版已經確定,對應App Store,具體發(fā)售日期未定,敬請期待。
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