如果小學(xué)生能自主研發(fā)游戲,作為游戲商的你是不是會(huì)“先下手為強(qiáng)”?近日《信長(zhǎng)的野望》開(kāi)發(fā)商光榮就向一個(gè)小學(xué)生遞出了橄欖枝。
據(jù)悉,日本一位小朋友自制了一款日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的桌游,并得到了著名游戲商光榮官方的點(diǎn)贊,光榮還表示希望長(zhǎng)大后的他有機(jī)會(huì)能夠進(jìn)入光榮工作。
這款桌游以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的本能寺之變后發(fā)生的“天正壬午之亂”為背景,玩家可以從徳川家康、上杉景勝、北條氏政中進(jìn)行選擇,游戲的最終目標(biāo)就是平定甲斐・信濃・西上野三地,除了徳川・上杉・北條的軍團(tuán)以外,柴田勝家和瀧川一益的勢(shì)力也可以出戰(zhàn),根據(jù)骰子決定出場(chǎng),規(guī)則很復(fù)雜。
看看人家的童年,再看看你的奧特曼和泥巴是不是倍感“驚喜”?
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