《和班尼特福迪一起攻克難關(guān)》(Getting Over It with Bennett Foddy)自12月07日上線Steam平臺(tái)后,銷量已經(jīng)突破10萬份,這也是該作后續(xù)發(fā)展的一個(gè)里程碑。
根據(jù)Steam Spy數(shù)據(jù)顯示,截至12月10日《和班尼特福迪一起攻克難關(guān)》累計(jì)銷量就已達(dá)到11.6萬份。該作還登上了Steam周銷售榜單,排名第5,可謂是空前絕后。僅Steam版本,該作已經(jīng)創(chuàng)收371.2萬元,扣除Steam抽成的30%也有259.84萬元。
游戲銷量貢獻(xiàn)最多的毫無疑問來自中國,按照Steam Spy提供的數(shù)據(jù)顯示,《和班尼特福迪一起攻克難關(guān)》中國擁有者數(shù)量和活躍玩家數(shù)量都是第一,分別達(dá)到37.69%和36.44%。之后分別為美國、加拿大、韓國、英國。
游戲同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到目前的最高值4959人,手機(jī)版《Getting Over It》上線后在11個(gè)國家和地區(qū)排入下載榜前十,目前在中國區(qū)App Store付費(fèi)榜排名第30,如果排除刷榜產(chǎn)品,《Getting Over It》將會(huì)擠進(jìn)前十名。
作為一款獨(dú)立游戲的《掘地求升》得到這樣的反響還是很不容易的,我們也可以期待該作后續(xù)的發(fā)展。
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