根據(jù)外媒SuperData報道,2月份的全球數(shù)字游戲市場增長了6%,總價值達到了91億美元(約合人民幣571億元),而PC平臺的社交性和買斷制游戲份額持續(xù)下滑,高端PC市場和主機市場則是大幅度增長。
相比去年,PC平臺上的社交性游戲縮水了1%,買斷制游戲縮水了8%,而高端PC市場則迎來了33%的增長,主機市場也增長了34%。同時手機游戲增長了4%,免費的PC游戲則縮水了4%,變化比較輕微,而在主機市場上,《堡壘之夜》的成功帶動了主機免費游戲359%的增長。
同時SuperData給出了PC、主機和手機三個平臺的最熱門游戲排行,PC平臺最熱門的前三分別是《英雄聯(lián)盟》、《地下城與勇士》和《夢幻西游OL2》,主機方面則是《使命召喚14:二戰(zhàn)》、《FIFA 18》和《堡壘之夜》,手機方面則是《王者榮耀》、《QQ飛車》和《夢幻西游》。
玩家游戲支出方面,美國地區(qū)增長21%,主要來源于主機市場的擴張,其中《堡壘之夜》占有很大比例,隨著高端PC游戲市場的成長,PC買斷游戲和社交游戲市場下滑趨勢明顯增強。
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