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《堡壘之夜》IOS收入破5000萬美元 兩周暴增一倍

來源:好特游戲 | 作者: | 時間:2018-05-08 |  標(biāo)簽: 堡壘之夜  |

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市場分析公司Sensor Tower發(fā)布了《堡壘之夜》的最新報告,截至目前,Epic Games研發(fā)的《堡壘之夜》iOS累計收入已經(jīng)突破5000萬美元,其中一半是最近兩周獲得的。

《堡壘之夜》IOS收入破5000萬美元 兩周暴增一倍

5月1日,《堡壘之夜》更新了第四季Battle Pass內(nèi)容,讓本就拿下YouTube、Reddit超高人氣的游戲更加吃香。分析師Randy Nelson表示,5月1日,《堡壘之夜》消費(fèi)突然增長了293%,是前一天的四倍。

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《堡壘之夜》手游iOS收入增長趨勢

除了手游非常熱門以外,《堡壘之夜》PC和主機(jī)版也同樣成功。據(jù)SuperData此前數(shù)據(jù),《堡壘之夜》3月份的全平臺收入達(dá)到2.23億美元,按照iOS版本這種增勢,Epic有望從該游戲獲得接近5億美元的月流水。

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《堡壘之夜》四月1-15日iPhone收入表現(xiàn)

雖然《堡壘之夜》的收入已經(jīng)突破5000萬美元,不過游戲在IOS中的評價僅為3.2星,其原因是手機(jī)配置要求太高,iPhone 6、iPhone 6S Plus等老版iPhone無法順暢游戲;此外,手游還存在操作不適應(yīng)、游戲Bug和少數(shù)閃退問題。

總之,《堡壘之夜》已經(jīng)成為繼《絕地求生》后的第二匹黑馬游戲,但未來的發(fā)展不可預(yù)料,希望該作能保持初心與玩家更好的融合相處。

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堡壘之夜手游
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類型:動作冒險
平臺:安卓 / 蘋果
發(fā)行:深圳市騰訊計算機(jī)系統(tǒng)有限公司
評分:
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