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PUBG被指素材純靠買 藍(lán)洞:全自己做不現(xiàn)實

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2018-06-19 15:03:48 | 閱讀:119 |  標(biāo)簽: 絕地求生   | 分享到:

此前有玩家在reddit論壇上表示,自己發(fā)現(xiàn)《絕地求生》游戲中的大部分素材都是從虛幻引擎商店購買的,并非藍(lán)洞自己創(chuàng)作,因此引來了“游戲純粹是靠堆砌素材”的批評,而目前游戲的社區(qū)負(fù)責(zé)人Ryan Rigney就在reddit上正面回應(yīng)了玩家們的質(zhì)疑,并表示對于一款新游戲來說,購買商店素材是一件很正常的事情,為了控制成本,全都靠自己來做是不現(xiàn)實的。

PUBG被指素材純靠買 藍(lán)洞:全自己做不現(xiàn)實

Rigney表示,如果你剛剛組建起來一支團(tuán)隊,那么就必須要倚重商店里素材,因為只有如此才能夠更加快速地把游戲給做出來,而且成本也會更加合理,更快地找出樂趣,這也是素材商店存在的意義。如果組建一個40人左右的藝術(shù)團(tuán)隊只是為了“試試這個游戲是不是有趣”的話,那么這是很不明智的選擇。

PUBG被指素材純靠買 藍(lán)洞:全自己做不現(xiàn)實

游戲的初始地圖“Erangel”就是藍(lán)洞韓國總部利用購買素材制作出來的,并將藝術(shù)工作外包給了位于美國中西部的一個團(tuán)隊,部分美國員工制作了軍事基地,而開發(fā)進(jìn)程的順利也促使他們最終成立了PUBG公司,位于美國的威斯康辛州麥迪遜市。

同時他還指出,與其讓他們的藝術(shù)家花兩周來制作一個基本模型,不如讓他們在同樣的時間內(nèi)去做一些對玩家們來說更有價值的事情,制造電話亭、收銀機(jī)這樣的模型都是需要時間成本的。

PUBG被指素材純靠買 藍(lán)洞:全自己做不現(xiàn)實

Rigney也表示,在未來的開發(fā)和更新過程中他們會增加自己創(chuàng)作物品的比例,隨著他們對于美術(shù)部門的不斷投入,游戲后續(xù)推出的兩個地圖中都有很大一部分素材都是他們自己的美術(shù)人員制作的,但他們?nèi)匀粫徺I商店素材和將部分工作外包,因為這樣才是更明智的選擇。

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