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《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》國內(nèi)過審!今年11月開測(cè)

來源:好特游戲 | 時(shí)間:2018-06-19 16:09:45 | 閱讀:72 |  標(biāo)簽: 鬼泣巔峰之戰(zhàn)   | 分享到:

由卡普空正版授權(quán)的《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》手游已經(jīng)在國內(nèi)過審。

《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》國內(nèi)過審!今年11月開測(cè)

《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》由國內(nèi)廠商云暢游戲研發(fā),預(yù)計(jì)2018年11月開測(cè),該作采用了Unity3D引擎開發(fā)的《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》將打造次世代級(jí)別的超高清游戲畫面,主要人物全部采用高精度模型,材質(zhì)貼圖采用最新pbr技術(shù),達(dá)到主機(jī)游戲標(biāo)準(zhǔn)。

作為一款A(yù)CT游戲,《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》的手游研發(fā)團(tuán)隊(duì)在保留了原著華麗的浮空連擊與自由的武器切換系統(tǒng)的前提下,最大還原了連擊的華麗度與招式的打擊感,優(yōu)化了游戲在手機(jī)上的操作手感,讓玩家在移動(dòng)端上能體會(huì)到非常爽快的戰(zhàn)斗。

《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》國內(nèi)過審!今年11月開測(cè)

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