風靡國內(nèi)外的《堡壘之夜》上線IOS版后,就取得了不錯的成績。根據(jù)最新消息,該游戲在上架90天之后,收入已經(jīng)突破了1億美元,成為了繼《皇室戰(zhàn)爭》后歷史第二收入快破億的游戲,其中《皇室戰(zhàn)爭》僅用了51天,《荒野行動》和《王者榮耀》排名3、4位,用時173天和179天。
iOS游戲收入破億所用天數(shù)
而作為《堡壘之夜》最大競爭對手的《絕地求生》,已經(jīng)推出iOS版《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》超過60天了,根據(jù)Sensor Tower的估計,后者目前的收入在520萬美元左右。
iOS游戲上架90天營收情況
《堡壘之夜》目前還未推出安卓版,但據(jù)預計會在今年夏天正式發(fā)售。
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