根據(jù)Steam Charts統(tǒng)計,《絕地求生》仍居Steam平臺所有游戲“同時在線人數(shù)”之冠,但令人唏噓的是,PUBG在30天內(nèi)Steam最高同上玩家達175萬人,相比今年1月最高峰323萬人下滑不少。
Steam Charts數(shù)據(jù)顯示,《絕地求生》自從去年爆紅后,Steam每月最高同上玩家人數(shù)從去年三月一路成長、到今年一月達到最高峰323萬人,但從今年二月后開始下滑,今年五月最高同上人數(shù)跌至217萬5千,最近30天內(nèi)的最高同上人數(shù)更跌破200萬,減少至175萬人。
此外,手機版《絕地求生》的DAU峰值在2018年的第一季度接近4000萬,藍洞在E3期間透露的全平臺DAU接近一個億。
Steam版《絕地求生》持續(xù)走下坡路的原由可分為內(nèi)因和外因:
外因在于,大逃殺類競品層出不窮,玩家總會被更新鮮的刺激、更有趣的體驗吸引走。《絕地求生》引爆大逃殺模式之后,這種類型的游戲越出越多,腦洞也越開越大。
除了外部吸引,《絕地求生》自身也存在嚴重的問題:猖獗的外掛和服務器掉幀帶來的差勁體驗,正慢慢逼走玩家。外掛和服務器的問題是《絕地求生》的兩個老毛病,很長一段時間里,藍洞并沒有對這兩個問題采取積極有效的措施,這種態(tài)度引發(fā)了玩家的不滿。
如何挽回流失的玩家是藍洞目前最關(guān)鍵的任務,隨著小型新地圖「Sanhok」的上線,不知道會不會有所改善。
小編推薦閱讀
本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)