EAx光榮特庫摩和風(fēng)狩獵游戲《狂野之心》的開發(fā)者在Reddit論壇公開了不少新情報,整理如下:
地圖
· 游戲地圖將分成四大區(qū)域,對應(yīng)四季
· 游戲中存在據(jù)點與依舊保密的各種場所
野獸
· 由于是新IP,將更加重視質(zhì)量而非數(shù)量,游戲發(fā)售時將擁有約20只大型野獸供玩家狩獵
· 后續(xù)會追加更多只大型野獸,計劃通過免費更新來進行各種內(nèi)容擴展
· 野獸之間存在領(lǐng)地爭奪
· 本作將存在類似《怪物獵人》下位與上位的設(shè)置,在主線流程中期會遇到前期野獸的上位版本,若玩家想再次與早期野獸戰(zhàn)斗,可在地圖上切換回過去的世界狀態(tài)
游戲終盤內(nèi)容與后續(xù)更新
· 通關(guān)后,能夠與強力的亞種野獸戰(zhàn)斗
· 游戲終盤內(nèi)容會在未來透露更多細節(jié),后續(xù)免費更新將不斷加強終盤內(nèi)容的系統(tǒng)與玩法
· 本作DLC全部免費,沒有微交易要素
試玩
· 從2月13日起,EA Play/XGPU用戶可試玩10小時
畫面選項
· 幀數(shù)模式在PS5/XSX平臺上將以1080P/60幀的規(guī)格運行
· 畫質(zhì)模式在PS5/XSX平臺上將以動態(tài)4K/30幀運行
合作、線上、線下
· 其他玩家加入玩家的世界后,他可以跟已經(jīng)建造好的機關(guān)互動或建造自己的機關(guān),但只有房主有權(quán)限破壞機關(guān),這個設(shè)計是為了避免一些潛在的不良行為
· 動態(tài)難度,將隨狩獵人數(shù)多少而變化
· 支持完整的跨平臺聯(lián)機游玩,不支持跨平臺存檔/進度共享
· 多人聯(lián)機基于P2P模式
· 在多人游玩中,能夠輕松設(shè)置銘牌與創(chuàng)建好友組
· 沒有“公會”或“戰(zhàn)隊”機能
· 支持離線單人游玩,當(dāng)然也可以暫停
· 小型機巧「九十九」將在單人模式中成為玩家的AI隊友
· 「九十九」可以強化,在狩獵時以各種方式支援玩家
武器、防具、戰(zhàn)斗
· 首發(fā)將包含8種武器,開發(fā)者目前感覺武器平衡性蠻不錯的
· 可以混搭防具
· 男性與女性防具的外觀沒啥差異,開發(fā)人員會將玩家對女性防具的意見反饋給開發(fā)團隊
· 游戲中存在屬性要素(火、毒、冰等等),會陷入燃燒、中毒、冰凍減速等狀態(tài),可以利用屬性武器針對野獸的弱點,或通過防具抵抗野獸的核心屬性等
· “鐵傘”武器可視為吸引野獸火力的格擋系武器
· 游戲中的治療與增益將通過機巧裝置與料理系統(tǒng)實現(xiàn),玩家可以打造一個純輔助系角色來為全隊加血、上防御Buff等等
· 玩家可施展終結(jié)技,動畫效果很酷
其他細節(jié)
· 游戲開始后,也可以通過某件機關(guān)來改變玩家角色外貌
· 主線通關(guān)時長約30小時
· 無法捕捉大型野獸,小型野獸可以抓來作為寵物并獲得特殊獎勵
《狂野之心》將于2月17日登陸PS5、XSX|S與PC,支持中文。
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