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《臥龍:蒼天隕落》1.05 補(bǔ)丁現(xiàn)已上線,本次補(bǔ)丁除了增加高稀有物品的掉落幾率,修復(fù)程序崩潰、共斗聯(lián)機(jī)失敗等問題外,還新增了玩家成功“化解”時(shí)自動(dòng)切換鎖定對(duì)象,裝備比較界面和可通過圖標(biāo)確認(rèn)“嚙鐵”、 “金蟬之殼”、 “簡牘”、 “龍脈精華”、 “龍脈晶石”的獲得情況等實(shí)用功能,另外游戲第一關(guān)Boss張梁的難度有所調(diào)整,也許可以解決部分玩家開頭就卡關(guān)的問題。
?以下為補(bǔ)丁具體內(nèi)容:
■新增功能
· 新增“化解”、“對(duì)敵人殺招進(jìn)行化解”成功時(shí),自動(dòng)切換鎖定對(duì)象的功能。
※可于“設(shè)定”→ “游戲設(shè)定”中的“化解時(shí)切換鎖定”、“化解殺招時(shí)切換鎖定”進(jìn)行設(shè)定。
· 新增按下右搖桿/右操作桿時(shí),切換鎖定對(duì)象到最接近自己的敵人的功能。
※可于“設(shè)定”→“游戲設(shè)定”中的“將鎖定對(duì)象切換為最接近自己的敵人”進(jìn)行設(shè)定。
·可設(shè)定鎖定時(shí)鏡頭的旋轉(zhuǎn)與追蹤速度。
※可于“設(shè)定”→“視角設(shè)定”中的“鎖定時(shí)鏡頭”進(jìn)行設(shè)定。
·可設(shè)定鏡頭旋轉(zhuǎn)時(shí)的慣性移動(dòng)是否生效!
※可于“設(shè)定”→“視角設(shè)定”中的“平時(shí)視角”進(jìn)行設(shè)定。
·“援軍”畫面變更為會(huì)顯示已結(jié)義但無法同行的武將,且可于該畫面收授“情誼酒杯”。
·“援軍”畫面新增不使用“柳枝”, 直接選擇同行中的武將便可與其告別的功能。
· 可保存各畫面的分類順序。
-“裝備”、“物資”、“狀態(tài)”“變更奇術(shù)”、“武裝”、鐵匠舖相關(guān)畫面
·“裝備”界面新增裝備比較畫面。
※日后更新預(yù)定新增諸如套裝效果比照畫面,以及顯示狀態(tài)畫面等衍生功能。
·“裝備”畫面變更為可確認(rèn)與選擇已“收藏”的裝備。
·“行軍”畫面變更為可通過圖示確認(rèn)“嚙鐵”、 “金蟬之殼”、 “簡牘”、 “龍脈精華”、 “龍脈晶石”的獲得情況。
·“行軍”畫面的已攻克戰(zhàn)場新增勾狀記號(hào)。
· 變更部分標(biāo)簽與設(shè)計(jì),提升玩家切換鐵匠舖“物資”與“倉庫”畫面的體驗(yàn)。
· 箭矢/投擲武器與消耗品,變?yōu)樽詣?dòng)補(bǔ)充時(shí)顯示專用獲得圖示。
· 新增裝備重量超過100%時(shí)的警告訊息。
· Steam版按鍵設(shè)定新增“向銘旌供奉龍癒之壺”
· Steam版按鍵設(shè)定新增“切換鎖定對(duì)象(遠(yuǎn)處)”、“切換鎖定對(duì)象(近處)”
■調(diào)整
· 調(diào)整掉落機(jī)率。
-調(diào)高擊敗主戰(zhàn)場頭目時(shí),高稀有度物品的掉落機(jī)率。
-調(diào)高單挑擊敗副戰(zhàn)場頭目武將時(shí),高稀有度物品的掉落機(jī)率。
-調(diào)高擊敗“入侵”的玩家時(shí),高稀有度物品的掉落機(jī)率。
· 裝有裝備的寶箱變更為打開時(shí)會(huì)掉落隨機(jī)物品(首次打開除外)。
※二周目后,將優(yōu)先掉落高強(qiáng)化等級(jí)和高稀有度的物品。
· 調(diào)高擊敗士氣級(jí)別較高的敵人時(shí),高稀有度物品的掉落機(jī)率。
· 變更鎖定對(duì)象的選擇條件,減少近處有敵人時(shí),仍優(yōu)先鎖定遠(yuǎn)處敵人的狀況。
· 改善擊敗敵人后,經(jīng)常不會(huì)自動(dòng)切換鎖定對(duì)象的狀況。
·“銘旌”的互動(dòng)輸入指令變更為“方向鍵/方向鈕:↓”。
· 調(diào)整主戰(zhàn)場“山村遇劫難”中張梁戰(zhàn)的難度。
- 調(diào)低第一型態(tài)最大HP
- 調(diào)整各類傷害
- 調(diào)整AI
- 調(diào)整空中攻擊時(shí)的視角
· 主戰(zhàn)場“山村遇劫難”的張梁戰(zhàn)新增教學(xué)。
· 神獸的攻擊將受玩家的士氣級(jí)別影響。
- 以士氣級(jí)別的影響為前提,調(diào)整各神獸的傷害值
· 延長部分“絕脈”與“對(duì)殺招進(jìn)行化解”時(shí)的無敵時(shí)間,解決可再度行動(dòng)前,無敵效果消失的問題。
· “寫生”模式下使用“鏡頭傾斜”功能時(shí),鏡頭的移動(dòng)與旋轉(zhuǎn)方向以玩家為基準(zhǔn)。
· 線上多人游玩模式中,被作為“報(bào)仇雪恨”對(duì)象的敵人擊殺時(shí),“報(bào)仇雪恨”變更為不會(huì)因再度進(jìn)入等待救援的狀態(tài)而被履蓋。
※本變更將使玩家不會(huì)再因同一敵人導(dǎo)致的,于救援與等待救援間的反復(fù)變化而失去真氣。
■主要修正問題
· 修正特定環(huán)境下,程序容易發(fā)生崩潰的問題。
· 修正超寬分辨率下,“周邊氣息圖”的目的地圖示無法正常顯示的問題。
· 修正于操作設(shè)定將格擋設(shè)定為“Shift”時(shí),無法使用氣勢攻擊的問題。
· 修正在特定情況下,“共斗”匹配成功后無法正常游戲的問題。
· 修正部分關(guān)卡中,可從特定位置進(jìn)入關(guān)卡外區(qū)域的問題。
· 修正部分關(guān)卡中,角色卡死在特定位置,導(dǎo)致游戲無法進(jìn)行的問題。
· 修正部分關(guān)卡中,無法再度進(jìn)入頭目區(qū)域,導(dǎo)致游戲無法進(jìn)行的問題。
· 修正于“入侵”擊敗玩家時(shí),會(huì)掉落“怪異的內(nèi)丹”的問題。
· 修正主戰(zhàn)場“襄樊黑云亂”中,于特定牙旗重生后,部分?jǐn)橙怂劳龅膯栴}。
· 修正副戰(zhàn)場“神器終歸漢”中,每次于牙旗重生后,會(huì)與“嚙鐵”交換物品的問題。
· 修正副戰(zhàn)場“雷師嘯湖澤”中,頭目的物品掉落率與雜兵相同的問題。
· 修正副戰(zhàn)場“天柱一點(diǎn)紅”中,若以絕技“羚羊巨角”攻擊“紅晶”,會(huì)導(dǎo)致其卡死于地面的問題。
· 修正級(jí)別中的特殊效果合計(jì)值無法正確顯示的問題。
※內(nèi)部數(shù)值沒有變動(dòng)。
· 修正“箭矢/投擲武器”于“倉庫”及“物資”間移動(dòng)時(shí),特殊效果“弓箭ammunition持有上限”未正常顯示的問題。
· 修正再度獲得先前已取得且持有數(shù)為零的物品時(shí),未優(yōu)先顯示于“新物品”的問題。
· 修正瀕死時(shí)卸除有特殊效果“體力”的裝備,會(huì)導(dǎo)致死亡的問題。
· 修正入侵角色的身高設(shè)定導(dǎo)致施展絕技“星漢燦爛”、“ 古木參天”時(shí),無法接著使用絕脈的問題。
· 修正“求賢”模式下多人連線的玩家達(dá)三名時(shí) ,玩家號(hào)碼靠后的玩家若死亡,殘存玩家的剩余救援時(shí)間無法正常顯示的問題。
· 修正其他輕微問題。
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