《賽博朋克2077》新DLC“往日之影”僅登陸了本世代硬件,外媒Digital Foundry最近拿到了該作的高品質(zhì)演示視頻,經(jīng)過比對分析,他們發(fā)現(xiàn)“往日之影”的渲染分辨率在PS5和Xbox Series X上最低時只有900P。
PS5和Xbox Series X性能模式目標(biāo)是提供60FPS體驗(yàn),最高分辨率為2560x14440,然而兩大主機(jī)都使用了動態(tài)分辨率和AMD FSR 2.0技術(shù),才能維持幀數(shù)穩(wěn)定。
與其他游戲不同的是。“往日之影”在Xbox Series X和PS5上的畫質(zhì)設(shè)定和分辨率都是一樣,因此兩大主機(jī)的畫面品質(zhì),體積特效和繪制距離沒有什么太大的差別。但是動態(tài)分辨率意味著本作在激烈場景下分辨率會跌至900P。
《賽博朋克2077》本體在獲得次世代補(bǔ)丁后,該作在主機(jī)上的目標(biāo)更高,當(dāng)時PS5沒有跌至1260P以下,Xbox Series X最差也有1382P。
“往日之影”DLC的PC配置需求相比本體有所提升,不開啟光追時推薦使用RTX 2060 S或RX5700 XT顯卡,i7 12700或銳龍7 7800 CPU。
以上就是《賽博朋克2077》DLC“往日之影”PS5 XSX最低900P全部內(nèi)容,更多精彩請關(guān)注66下載賽博朋克2077專區(qū)。
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