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《收獲日3》玩法體驗曝光:潛行與「談判」等全新特色

來源:好特整理 | 時間:2023-06-27 17:12:42 | 閱讀:126 |  標簽: 收獲日3   | 分享到:

  由 Overkill Software 和 Starbreeze Studios 共同開發(fā)、Deep Silver 發(fā)行的第一人稱射擊游戲《收獲日 3》即將于 9 月 21 日正式推出。官方于日前舉辦了媒體試玩活動,由開發(fā)團隊人員解說游戲系統(tǒng)并實際領隊游玩.

《收獲日3》玩法體驗曝光:潛行與「談判」等全新特色

  新作《收獲日 3》是一款融合搶劫犯罪模擬、潛行要素,以多人線上合作為主的第一人稱射擊游戲,以好萊塢式的動作場面,滿足玩家扮演惡徒的黑暗幻想。任務范圍涵蓋搶劫銀行、運毒,甚至是操縱選舉、盜竊走私核彈頭等重大犯罪。玩家可以自由選擇裝備、技能到策略,看玩家是偏好魯邦三世的優(yōu)雅怪盜路線,還是喜歡像蝙蝠俠中的小丑一樣大開殺戒,游玩風格全由玩家自己決定。

《收獲日3》玩法體驗曝光:潛行與「談判」等全新特色

  《收獲日 3》劇情延續(xù)自前作《收獲日 2》,舞臺也將從華盛頓特區(qū)來到紐約,由 Dallas、Hoxton、Wolf 和 Chains 組成的 Payday 幫派將再戰(zhàn)江湖,準備一舉粉碎薄弱的法律與正義。

《收獲日3》玩法體驗曝光:潛行與「談判」等全新特色

  在這次《收獲日 3》的媒體體驗會中,官方先是介紹了游戲各種新要素,例如更多樣化、更具彈性的技能樹、武器,也提到 3 代採用了虛幻引擎重新打造,帶來更豐富的場景細節(jié)、難度調整選項。與AI的互動也更為寫實,多了幾個以往沒有的狀況階段,像是挾持人質與警方爭取時間的「談判階段」,誤入警戒區(qū)域被保安人員發(fā)現(xiàn)時可以「裝傻」以避免情況升級,讓游戲更具策略性,玩家也有更多攻略關卡的手段。

《收獲日3》玩法體驗曝光:潛行與「談判」等全新特色

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