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《心靈殺手2》將放慢游戲節(jié)奏 戰(zhàn)斗元素將少于第一部

來(lái)源:好特整理 | 時(shí)間:2023-06-30 00:57:30 | 閱讀:103 |  標(biāo)簽: 心靈殺手2   | 分享到:

  近日,根據(jù)自聯(lián)合導(dǎo)演Sam Lake透露的消息,《心靈殺手2》將與原作有所不同,它的節(jié)奏將變得更加緩慢,戰(zhàn)斗元素也會(huì)比第一部游戲少。這一信息來(lái)自。

《心靈殺手2》將放慢游戲節(jié)奏 戰(zhàn)斗元素將少于第一部

  據(jù)聯(lián)合導(dǎo)演Sam Lake,第一部游戲由于戰(zhàn)斗的強(qiáng)度和節(jié)奏而被定義為動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,但開(kāi)發(fā)人員希望在《心靈殺手》續(xù)作《心靈殺手2》中進(jìn)行改變。續(xù)作將轉(zhuǎn)向生存恐怖類(lèi)型,因?yàn)檫@更適合續(xù)作。

  Sam Lake表示,第一部游戲的戰(zhàn)斗內(nèi)容過(guò)于相似,并且貫穿整個(gè)游戲,因此,團(tuán)隊(duì)希望在《心靈殺手2》中進(jìn)行改進(jìn)。Sam相信通過(guò)減慢游戲節(jié)奏并減少戰(zhàn)斗場(chǎng)景,可以實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。

  Sam Lake進(jìn)一步表示:“當(dāng)戰(zhàn)斗較少時(shí),每一次戰(zhàn)斗遭遇都會(huì)變成一個(gè)更重大的事件。”

《心靈殺手2》將放慢游戲節(jié)奏 戰(zhàn)斗元素將少于第一部

  《心靈殺手》中恐怖元素已有一定的存在,但續(xù)作旨在進(jìn)一步提升。最近,Sam Lake還表示,《Alan Wake 2》將在恐怖游戲中獨(dú)樹(shù)一幟,更注重游戲的故事和氛圍,而不是血腥和驚嚇。

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