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《刺客信條:幻景》媒體評(píng)分出爐:IGN8分GS給6分

來源:好特整理 | 時(shí)間:2023-10-06 03:34:41 | 閱讀:134 |  標(biāo)簽: 刺客信條幻景   | 分享到:

《刺客信條:幻景》全球媒體評(píng)分現(xiàn)已解禁,IGN給出8分,GameSpot給出6分,PC Gamer給出77分。VG247、Eurogamer、GamesRadar+、Game Informer等等均為8分。

IGN評(píng)語

《刺客信條:幻景》媒體評(píng)分出爐:IGN8分GS給6分

《刺客信條:幻景》回歸潛行風(fēng)格,但并不是全部都做得很好,它所做的一切似乎都有目的。這意味著更短的游戲、擁有更小的地圖,更少的收集物、更小的戰(zhàn)斗范圍,各種裝備也非常有限——所有這些都讓我覺得比起像《奧德賽》和《英靈殿》等100個(gè)小時(shí)的游戲來說更新鮮。

這也導(dǎo)致故事情節(jié)簡(jiǎn)單,有很多無法讓玩家印象深刻的的角色。雖然故事缺乏深度,但它通過簡(jiǎn)短直接的任務(wù)和快節(jié)奏彌補(bǔ)了這一點(diǎn)。雖然沒有什么特別的驚喜時(shí)刻,但巴格達(dá)本身就是一個(gè)美麗的地方,世界的細(xì)節(jié)都集中于此,每一個(gè)小巷和小屋都充滿了歷史細(xì)節(jié)。

我向那些在《刺客信條》中失手的人推薦《幻景》,因?yàn)樗貧w基本的玩法是成功的第一步,讓我重溫早期游戲的感覺。

GS評(píng)分總結(jié)

《刺客信條:幻景》媒體評(píng)分出爐:IGN8分GS給6分

優(yōu)點(diǎn)

有創(chuàng)意的在多種社交潛行驅(qū)動(dòng)的刺殺任務(wù)中得到獎(jiǎng)勵(lì) 環(huán)環(huán)相扣的調(diào)查讓玩家覺得自己是一個(gè)不斷成長的偵探,一步一步揭開真相 巴格達(dá)的世界設(shè)計(jì)水平很一流

缺點(diǎn)

劇情部分無法獨(dú)立存在,需要先了解前作的故事設(shè)定 配角人物無法給玩家留下深刻印象,也不那么有趣 跑酷比前幾作強(qiáng),但有一些小問題,無法媲美該系列巔峰作

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