《自殺小隊》上線后玩家媒體評分兩極分化,部分玩家認為聯(lián)機樂趣十足,角色塑造可圈可點,而另外的玩家卻認為難度過低,不感興趣。
《自殺小隊:戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》媒體評分出爐,IGN給出5分,Eurogamer葡萄牙評分為6分,Metacritic綜合評分為61分。然而,盡管受到各大媒體的低分評價,眾多玩家卻給出了高達87%的好評。
IGN評分:5分,平庸
《自殺小隊:戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》被描述為一個重復(fù)且枯燥的刷寶射擊游戲。盡管游戲有著迷人的故事情節(jié),但游戲樂趣無法持續(xù)。
總評:
《自殺小隊:戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》被認為是一款令人沮喪的游戲。盡管游戲擁有流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、引人入勝的DC漫畫故事和精良的制作水平,但游戲中的其他內(nèi)容卻表現(xiàn)糟糕。迷人的任務(wù)設(shè)計幾乎不存在,戰(zhàn)利品射擊機制陳舊乏味,怪誕重復(fù)的后期游戲幾乎沒有任何令人感興趣的事情可做。
最終的結(jié)果是一團糟,眾多構(gòu)思拙劣的點子從未給人留下深刻印象。這款游戲并不差,只是讓人對Rocksteady感到失望——單人劇情動作游戲的先驅(qū)者追逐過時的多人游戲潮流。一座明日之城,卻建立在昨天的不穩(wěn)定根基之上。
M站最終給出的評分為61分。在這款游戲中,玩家樂趣是否決定了游戲的好壞,還是游戲本身的玩法與核心相關(guān)?這或許是需要在游戲中親自體驗才能得知的。
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