蘇格蘭成為英國首個制定國家戰(zhàn)略支持游戲發(fā)展的地區(qū),戰(zhàn)略的目標是“在蘇格蘭創(chuàng)造一個更成功的游戲生態(tài)系統(tǒng),確保該國(非主權獨立國家)能夠更有效地支持該行業(yè)的不斷發(fā)展和演變”
根據Scottish Games Network的說法,蘇格蘭政府已經支持制定游戲行業(yè)發(fā)展的國家戰(zhàn)略。該戰(zhàn)略的目標是“在蘇格蘭創(chuàng)造一個更成功的游戲生態(tài)系統(tǒng),確保該國(非主權獨立國家)能夠更有效地支持該行業(yè)的不斷發(fā)展和演變”。此舉使蘇格蘭成為英國首個制定支持游戲生態(tài)系統(tǒng)的戰(zhàn)略的地區(qū)。
每年,電子游戲市場為蘇格蘭經濟貢獻超過1.885億英鎊,游戲行業(yè)與金融科技、數(shù)據、網絡安全和太空等領域一樣重要。
蘇格蘭副首席部長Shona Robison在一份聲明中表示:“蘇格蘭在制作開創(chuàng)性游戲方面擁有豐富的傳統(tǒng),該行業(yè)充滿了人才,創(chuàng)新和創(chuàng)造力。蘇格蘭政府認識到該行業(yè)已經做出的貢獻,以及它在社會、文化和經濟方面進一步發(fā)展的潛力。”
“這就是為什么我支持該行業(yè)制定蘇格蘭游戲國家行動計劃,以促進和加速增長和就業(yè)創(chuàng)造,同時提升蘇格蘭這個最有前景和多樣化的行業(yè)之一的全球聲譽。”
Scottish Games Network總監(jiān)Brian Baglow表示:“游戲行業(yè)是蘇格蘭的秘密武器。我們對蘇格蘭的經濟和作為數(shù)字社會的未來能夠提供的比任何人都意識到的要多。然而,與數(shù)據、金融科技或電影等領域相比,我們還沒有得到同樣的認可!
“制定國家戰(zhàn)略將使人們更能意識到游戲行業(yè)的潛力,并增加對整個生態(tài)系統(tǒng)的支持,蘇格蘭將成為該行業(yè)的先驅者。”
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