對(duì)早早在TapTap預(yù)約了《伊瑟》的玩家來(lái)說(shuō),今年的驚喜是一波接著一波。在今年1月,《伊瑟》官宣正式取得了版號(hào),并向各位玩家保證——全新的伊瑟世界正在加速構(gòu)建,在不久后就會(huì)與大家再次相見(jiàn)。
對(duì)于早早在TapTap預(yù)約了《伊瑟》的玩家來(lái)說(shuō),今年的驚喜是一波接著一波。在今年1月,《伊瑟》官宣正式取得了版號(hào),并向各位玩家保證——全新的伊瑟世界正在加速構(gòu)建,在不久后就會(huì)與大家再次相見(jiàn)。
就在今天,這款由心動(dòng)自主研發(fā)的近未來(lái)都市鬼神職人題材的回合制卡牌RPG游戲,宣布它的第二次刪檔測(cè)試——「異格測(cè)試」將于4月24日至5月3日舉行,并且通過(guò)一條全新PV搶鮮預(yù)告了官方將在4月20日晚19:00點(diǎn)推出關(guān)于本次異格測(cè)試的前瞻特別節(jié)目,相信屆時(shí)會(huì)有更多精彩的游戲情報(bào)爆出。
其實(shí)早在前兩年,《伊瑟》就已開(kāi)始陸續(xù)放出有關(guān)游戲內(nèi)容的信息:2022TapTap游戲發(fā)布會(huì)《伊瑟》首次曝光,上架Steam的同時(shí)并放出了首個(gè)宣傳PV;2023年7月8日,伊瑟發(fā)布了一條長(zhǎng)達(dá)18分鐘的實(shí)機(jī)演示,隨后又在23年8月開(kāi)啟了為期5天的首次限量刪檔測(cè)試——「超鏈測(cè)試」。
根據(jù)多位參加了首次超鏈測(cè)試的玩家反饋,伊瑟當(dāng)時(shí)內(nèi)容量相對(duì)有限,超鏈測(cè)試版本中的角色、文案、美術(shù)及數(shù)值等內(nèi)容都還處在早期開(kāi)發(fā)的打磨階段,但伊瑟依舊憑借首測(cè)出色的品質(zhì)度,驚艷了眾人。
尤其是在視覺(jué)表現(xiàn)上,諸多首測(cè)玩家都認(rèn)可了伊瑟當(dāng)前的UI設(shè)計(jì),無(wú)論是精致到自帶背景音樂(lè)的主界面,還是戰(zhàn)斗場(chǎng)景中高度契合現(xiàn)代感的戰(zhàn)斗UI,都沒(méi)有早期測(cè)試中常見(jiàn)的粗糙感。而戰(zhàn)斗階段的運(yùn)鏡也遠(yuǎn)比想象的要用心,鏡頭會(huì)跟隨展開(kāi)攻擊的角色、甚至?xí)谡惺降牟煌兴鶇^(qū)別。當(dāng)玩家看到鏡頭隨著角色的閃轉(zhuǎn)騰挪而上下翻飛,一度遺忘了這僅僅只是首測(cè)版本。有玩家表示如果能再進(jìn)一步優(yōu)化角色的建模與動(dòng)作細(xì)節(jié),勢(shì)必會(huì)進(jìn)一步提升游戲的表現(xiàn)力。
劇情方面雖然有不少玩家表示,在開(kāi)篇?jiǎng)∏橹芯陀写罅恳辽栽O(shè)的新名詞,提升了他們的理解門(mén)檻。但伊瑟用心講述了一個(gè)世界觀頗為豐富且有趣的近未來(lái)故事,尤其是“意識(shí)鏈接虛擬空間”的設(shè)定一度讓人想起了《賽博朋克2077》。如果未來(lái)能在劇情中試著用播片或任務(wù)的形式,向玩家們進(jìn)一步展示伊瑟世界的各方勢(shì)力,讓玩家能夠快速了解伊瑟世界的勢(shì)力劃分與局勢(shì),一定能激發(fā)起玩家深入探尋整個(gè)伊瑟世界的更大動(dòng)力。
伊瑟在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)中引入了諸如潛入偷襲、即時(shí)戰(zhàn)術(shù)等玩法,讓玩家可以根據(jù)自己的喜好和風(fēng)格來(lái)選擇不同的玩法方式,強(qiáng)化了游戲樂(lè)趣。尤其是潛入偷襲,令不少玩家直呼“夢(mèng)回女神異聞錄5”,但也有資深的回合制RPG玩家表示,應(yīng)該為從背后偷襲進(jìn)入戰(zhàn)斗這一行為提供開(kāi)局優(yōu)勢(shì),進(jìn)而實(shí)現(xiàn)鼓勵(lì)玩家多多潛行。
對(duì)大部分嘗試打造優(yōu)質(zhì)3D視覺(jué)的回合制RPG游戲來(lái)說(shuō),測(cè)試期總是會(huì)在視覺(jué)體驗(yàn)、玩法內(nèi)容等方面暴露出一些問(wèn)題,而大多數(shù)對(duì)題材有興趣的玩家也會(huì)對(duì)“技術(shù)性測(cè)試”報(bào)以更寬容的態(tài)度,給予游戲開(kāi)放團(tuán)隊(duì)更多鼓勵(lì)。伊瑟玩家們也在評(píng)論區(qū)中踴躍討論,建議官方再進(jìn)行一些優(yōu)化體驗(yàn)的改進(jìn),比如自動(dòng)戰(zhàn)斗節(jié)奏有些慢、目前視角靈敏度不高等等。
伊瑟的玩法在首測(cè)中已達(dá)到資深回合制RPG玩家的基本期待,初步證明了自己魔靈Like的游戲潛力,也讓更多新玩家注意到了伊瑟,目前已達(dá)成48萬(wàn)的預(yù)約量。
那么,在即將到來(lái)的「異格測(cè)試」中,《伊瑟》又會(huì)給玩家們帶來(lái)怎樣的驚喜,一切就留待前瞻特別節(jié)目為我們揭曉吧。而對(duì)伊瑟有興趣的玩家,不妨持續(xù)關(guān)注伊瑟官方社區(qū)中有關(guān)「異格測(cè)試」的新動(dòng)態(tài),盡快參與到本次測(cè)試的資格招募活動(dòng)中來(lái)!
也許下一個(gè)能得到測(cè)試資格,成為限量測(cè)試幸運(yùn)玩家的就會(huì)是你!
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