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《尼爾》制作人:日本開發(fā)商已經(jīng)無法再跟上西方技術

來源:好特整理 | 時間:2024-04-17 19:01:22 | 閱讀:169 |  標簽: 尼爾 機械紀元 紀元 尼爾機械紀元 星刃   | 分享到:

近日,《尼爾:機械紀元》的制作人橫尾太郎在接受IGN采訪時,當被問及韓國游戲《星刃》中是否有日本開發(fā)商做不到的事情時,他說,在技術方面,他們已經(jīng)跟不上西方了。

最近,IGN采訪了《 尼爾:機械紀元 (NieR: Automata)》的制作人橫尾太郎和《星刃》的總監(jiān)金亨泰。在采訪中,橫尾太郎表示,日本開發(fā)商在技術方面已經(jīng)跟不上西方了。

《尼爾》制作人:日本開發(fā)商已經(jīng)無法再跟上西方技術

他指出,日本的技術水平已經(jīng)無法與西方媲美,特別是在游戲的鏡頭角度和環(huán)境質量方面。他對韓國游戲《星刃》的技術水平給予了高度評價,并期待西方玩家對其的反應。橫尾太郎還表示,希望未來能看到受《星刃》啟發(fā)的西方游戲。

《尼爾》制作人:日本開發(fā)商已經(jīng)無法再跟上西方技術

橫尾太郎認為,中國和韓國的工作室更適應西方的工具,如虛幻引擎,這讓他們在技術上有了更大的飛躍。他進一步表示,日本公司很難采用西方的系統(tǒng),因為他們長期以來一直在使用自己的引擎,很難改變這種狀況。

此外,橫尾太郎還指出,日本公司在接受西方渲染工具和中間件方面較為滯后。他認為,日本游戲開發(fā)者不擅長引進海外技術,而中國和韓國的游戲開發(fā)者使用Unreal等引擎,制作具有日本美學的游戲速度更快。

《尼爾》制作人:日本開發(fā)商已經(jīng)無法再跟上西方技術

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