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《機(jī)械戰(zhàn)警:暴戾都市》新補(bǔ)丁修復(fù)FSR 3.0幀生成問題

來源:好特整理 | 時(shí)間:2024-04-28 15:48:47 | 閱讀:162 |  標(biāo)簽: 機(jī)械戰(zhàn)警 S 更新   | 分享到:

好消息,Teyon現(xiàn)已發(fā)布《機(jī)械戰(zhàn)警:暴戾都市》的更新補(bǔ)丁,該補(bǔ)丁修復(fù)了此前游戲使用FSR 3.0時(shí)出現(xiàn)的幀速率同步/幀傳輸問題,從而改善了游戲?qū)MD FSR 3.0的幀生成技術(shù)的支持。

好消息,Teyon現(xiàn)已發(fā)布《 機(jī)械戰(zhàn)警:暴戾都市 》的更新補(bǔ)丁,該補(bǔ)丁修復(fù)了此前游戲使用FSR 3.0時(shí)出現(xiàn)的幀速率同步/幀傳輸問題,從而改善了游戲?qū)MD FSR 3.0的幀生成技術(shù)的支持。得益于這些更新,PC玩家將可以在VRR顯示器上享受到更為流暢的游戲體驗(yàn)。

《機(jī)械戰(zhàn)警:暴戾都市》新補(bǔ)丁修復(fù)FSR 3.0幀生成問題

現(xiàn)在,PC玩家不需要再精確匹配符合顯示器刷新率的游戲幀數(shù)來獲得流暢體驗(yàn)了,而是可以享受到更高幀數(shù)的游戲體驗(yàn)。讓人感到諷刺的是,官方并沒有為游戲添加對英偉達(dá)DLSS 3技術(shù)的支持。

另外,需要指出的是,更新補(bǔ)丁只是解決了AMD FSR 3.0的幀生成問題,并沒有改善其超級分辨率的升級畫質(zhì)。期待畫質(zhì)改進(jìn)的同學(xué)可能要等支持AMD FSR 3.1的更新了。

《機(jī)械戰(zhàn)警:暴戾都市》新補(bǔ)丁修復(fù)FSR 3.0幀生成問題

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機(jī)械戰(zhàn)警 3.0.6
機(jī)械戰(zhàn)警 3.0.6
類型:飛行射擊  運(yùn)營狀態(tài):未知  語言:中文   

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