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《Pool of Madness》:臺球與恐怖的結(jié)合

來源:好特整理 | 時間:2024-05-17 10:03:56 | 閱讀:184 |  標簽: Madness 桌球 T 臺球 S 死亡 Steam EA 游戲 恐怖   | 分享到:

設(shè)想一下這個場景:在一片大海上,一艘帆船孤獨地行駛著,你從一張臺球桌旁緩緩蘇醒,船內(nèi)是一片寂靜,見不到其他活人,正當主角想要一探究竟時,卻發(fā)現(xiàn)自己被牢牢鎖在臺球桌旁無法離開。

設(shè)想一下這個場景:在一片大海上,一艘帆船孤獨地行駛著,你從一張臺球桌旁緩緩蘇醒,船內(nèi)是一片寂靜,見不到其他活人,正當主角想要一探究竟時,卻發(fā)現(xiàn)自己被牢牢鎖在臺球桌旁無法離開。

望向窗外,看到的是同樣的死寂。外面是海洋,還是湖泊?你不知道,因為一切都被迷霧籠罩,一眼望不到頭。

看著眼前的場景,除了握住球桿,你似乎沒有別的選擇……其實《Pool of Madness》在這個設(shè)計上非常像千禧年間那些邪典風的cut游戲。它融合了克蘇魯風和Roguelite要素,由Bit Golem工作室制作并發(fā)行。恰逢最近steam在搞無限重玩游戲節(jié),讓我發(fā)現(xiàn)了這款體驗起來很有些趣味的游戲。當然,這不僅僅是因為我是個喜歡偶爾來上一桿的普通桌球愛好者,更因為場景上的氛圍塑造,讓我很容易聯(lián)想到年初發(fā)布Demo的《惡魔輪盤賭》。

雖然這游戲目前還是Demo,但是基本玩法該有的都有了,是能完整體驗到游戲玩法框架的,比如UI上方從左到右分別是SAN值、回合數(shù)和目標分數(shù)。相較于傳統(tǒng)桌球?qū)Τ鯇W者來上顯得復(fù)雜的規(guī)則,這里規(guī)則就顯得非常的簡單了,臺面上除了玩家開球用的白球,其余的球就只剩下紅、黑、綠、黃四種顏色,紅球進洞會扣除一分。

黑球進洞直接結(jié)束。

綠球進洞記一分。

黃球進洞會隨機解鎖一種球桿的隨機部位。

這些都可以在設(shè)備界面隨時更換,就我目前試玩到的內(nèi)容,球桿的三個部位都是有特殊部件的。這些小玩意無論是名字還是造型都很有意思,像是用眼球做成的皮頭,節(jié)肢動物構(gòu)成的桿體以及用骨頭制成的把手。

學者的眼睛

來自虛空的低語

骨包其中紅黑球是不能直接擊中的,擊中一次就會扣除一點SAN值,如果一輪中沒有碰到任何球同樣也會掉SAN,玩家要做的就是在保證SAN值和回合數(shù)的前提下達到特定的分數(shù),從而進入下一輪。到了新的輪次,回合數(shù)和分數(shù)都會刷新,只要SAN值和回合數(shù)中的其中一個被消耗完,游戲就算結(jié)束。當然,只打桌球是不可能的。隨著每一個新輪次的更新,游戲的場景會呈現(xiàn)出許多氣氛渲染效果。按Demo的流程來說,第一輪相當于教學關(guān)卡,此時窗外的天氣和光線還算是明朗,可以理解為SAN值良好,一切都很正常。

到了第二輪,雖然光線開始變暗了,但是窗外的環(huán)境并沒有太大變化,屬于是SAN值下降了但是在可接受范圍內(nèi)。

不過反應(yīng)到臺面就不一樣了,原本只有普通球的臺面卻多了一些未知的透明球,乍一看還有點像卵,如果去擊中這些球還有產(chǎn)生不同的效果,有會爆炸的,有會把周圍物體彈飛的,甚至還有從洞里噴出球的。

到了第三輪,不可名狀的詭異現(xiàn)象更是上了一個臺階,背景里開始不間斷地播放迷之聲音,窗外的景色開始扭曲。不僅如此,球桌上還會時不時地降下死魚,球洞也會被神秘骨頭堵上,一旁的蠟燭也莫名奇妙被點燃了,此刻應(yīng)該是象征著SAN值即將歸零,周遭的一切開始崩壞。

而如果有幸撐到了第四輪,就相當于進入癲狂狀態(tài),窗外已經(jīng)是一片漆黑,背景的嘈雜聲也越來越大,但是玩家卻能很清楚地聽到心跳聲,船內(nèi)的環(huán)境也開始扭曲,蠟燭的火焰熄滅取而代之的是令人十分不適的紅色死光,此時世間的一切常理規(guī)則都被篡改,最直觀的體現(xiàn)就是球桌上開始要玩家去打進一直都不能觸碰的黑球。

而黑球進洞的那一刻,玩家仿佛聽到了怪物吞東西的聲音,隨之而來的就是畫面漸漸被血紅色占領(lǐng),并配上文字“儀式完成”,游戲到這也就戛然而止。

該說不說,游戲在氛圍上的拿捏確實足夠足,而臺球本身的玩法雖然容易理解但是難以精通,臺面上的種種隨機變化即能很好地符合游戲背景又能提升游戲的挑戰(zhàn)性,作為一個Demo來說我覺得它已經(jīng)是一款非常不錯的作品了。至于船上的船員們都去哪了,能不能在船上進行探索,估計那就是正式版的事了。不過我倒覺得這游戲最好還是能加個玩家對戰(zhàn)的功能,規(guī)則我都想好了,就比誰先能率先獲得更高的分數(shù),分越高SAN值越低,最好還是直播玩,即有樂子還能看誰先發(fā)瘋(物理),這樣游戲熱度不就來了嗎。

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