2019-08-31 15:24:47 292 明日方舟
黑是一個(gè)很吃練度的干員,由于技能增加攻擊的倍率和天賦增加的攻擊力倍率是以相乘的機(jī)制的所以就導(dǎo)致面板數(shù)據(jù)越高強(qiáng)勢(shì)的越明顯,就算是精二之后也需要專(zhuān)精技能和提高等級(jí)的。
黑不像銀灰夜鶯之流,精二后獲得了強(qiáng)大的天賦或者技能而發(fā)生質(zhì)變,黑的能力至始至終只和面板有關(guān)。精二對(duì)于黑來(lái)說(shuō)只是開(kāi)始,真正的終點(diǎn)是精二滿級(jí)專(zhuān)精三技能。也就是趁著這次活動(dòng),資源充沛樓主才能在那么短的時(shí)間內(nèi)將黑的技能專(zhuān)精三,換做平時(shí)培養(yǎng)專(zhuān)精三技能需要耗費(fèi)很大的代價(jià)。這也就是為什么黑不被那么多人看好的原因。培養(yǎng)成本過(guò)高。這一點(diǎn)我無(wú)法反駁,培養(yǎng)一個(gè)能上場(chǎng)的的黑,所耗費(fèi)的資源接近培養(yǎng)兩個(gè)精二六星的資源。但是用了那么久,我只能說(shuō),我練起來(lái)不虧。至少黑能上場(chǎng)了,至少黑的發(fā)揮比一些劃水干員的發(fā)揮更加優(yōu)秀。先不說(shuō)開(kāi)技能后極高的傷害,箭箭4000+傷害,一箭一個(gè)小朋友,三箭一個(gè)大盾哥。就算不開(kāi)技能,黑也是舟游唯三的不吃拐攻擊力上千的干員。
目前的黑有兩種用法,一種是暴擊流,一種是狙擊流。
所謂暴擊流就是專(zhuān)精一技能,專(zhuān)精一技能,滿級(jí)后可以使天賦概率提高至80%以上,傷害倍率也有200%以上,搭配陳sir和fafa0,很快就有一個(gè)技能,持續(xù)輸出有保障。但是這種用法不能改變黑的攻擊范圍,手短還是手短。
另外一種狙擊流,就是專(zhuān)精三技能,如我之前所說(shuō),4000+的傷害一箭一個(gè)小朋友,在技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)最多可以打出12箭。因?yàn)橹本型的攻擊范圍,和幻神之一的小火龍重合了,導(dǎo)致黑的泛用性降低了一波,但是我想說(shuō)黑的定位是對(duì)單型。例如h5-3打紅大錘即便是紅大錘有2000防御黑也能做的比小火龍更好
黑除去是一個(gè)強(qiáng)力狙擊干員還是一個(gè)狙擊拐,雖然倍率沒(méi)有小綿羊14%這么高,但是也有8%,如果這個(gè)狙擊拐的倍率和小綿羊是一樣的,那么黑也不至于被冷落成這樣。
雖然沒(méi)有14%但是8%的收益還是不錯(cuò)的,目前樓主阿能攻擊力是602,不談自己的buff,單單說(shuō)黑醬的buff收益也有將近50的攻擊力。50的攻擊力也可以讓阿能一次五連射傷害高出250。
另外減防御20%有什么作用呢?
配合斯卡蒂或者銀灰快速斬殺boss,例如打突襲梅菲斯特,效益就很明顯,或者是打紅大錘讓真銀斬不至于拋光。這樣說(shuō)可能不明顯,至少針對(duì)1000防御以上的,20%減防的作用就會(huì)有很大的收益了。
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