2019-11-22 09:47:17 185
八個(gè)小游戲,都不算難。方塊逃離跟移動(dòng)珠子的就不說了,齒輪的放對了會(huì)固定住不能再移動(dòng)。
拼圖得看仔細(xì),內(nèi)圈拼完,會(huì)發(fā)現(xiàn)拼圖片的反光部分都是朝外的,外圈拼完注意跟著調(diào)整下就好。
上下左右那個(gè),有點(diǎn)平面魔方的意思,把握好橫豎先后關(guān)系,確保元素跟前后次序?qū)α耍僬{(diào)整順序就好。
激光的,紅色那塊是動(dòng)不了的,所以目標(biāo)就是讓激光最后射去紅色的箭頭位置就好。
倒推很輕松,用不上的方塊推開就好。
點(diǎn)橙色的那個(gè),點(diǎn)那個(gè)塊,它跟它鏈接的橫豎方向的塊都會(huì)翻轉(zhuǎn),那么橙色的就得翻偶數(shù)次,灰色的就奇數(shù)次,比如最底下橫行是灰灰橙橙橙橙,兩個(gè)灰點(diǎn)一次就全橙了,注意好聯(lián)動(dòng)就行了。
寶石的,一開始點(diǎn)的是藍(lán)色的,老實(shí)說完全沒注意到寶石移開后洞上有顏色,還以為是要從寶石棱數(shù)排列,建議可以洞的顏色再明顯點(diǎn)。
密室逃脫介紹
密室逃脫,又叫TAKAGISM,是一款益智冒險(xiǎn)類游戲。
密室逃脫互動(dòng)游戲的主要?jiǎng)?chuàng)意多源自于電影、網(wǎng)絡(luò)等場景,一般具有較大的趣味性及挑戰(zhàn)性,帶來刺激的情景體驗(yàn);密室逃脫可以因不同的設(shè)計(jì)思路衍生出不同的主題,從古墓科考到蠻荒探險(xiǎn),從竊取密電到逃脫監(jiān)籠,玩家盡可以在自己喜好的主題場景中扮演理想中的角色,憑借細(xì)致的目光,縝密的推理,強(qiáng)健的體魄和齊心的協(xié)作,最終在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成任務(wù),獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
各大主流城市成為繼三國殺、殺人游戲等桌游之外,當(dāng)前最潮最I(lǐng)N的時(shí)尚活動(dòng)。目前,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),北京、上海、深圳等一線主流城市的密室逃脫總從業(yè)人員達(dá)萬人之多,創(chuàng)造年銷售業(yè)績達(dá)億元之多;開創(chuàng)了80后、90后族群新時(shí)代的娛樂產(chǎn)品。
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