2020-02-27 10:57:53 207 劍與家園
1.所有部隊(duì)無士氣懲罰,可以戰(zhàn)斗到流盡最后一滴血,作戰(zhàn)效率最高。
2.英雄和部隊(duì)的技能能讓巫妖族在戰(zhàn)爭(zhēng)的一半時(shí)候用尸體和蜘蛛增加持續(xù)戰(zhàn)斗力,黏性更強(qiáng),耐力更持久。
3.兵種所占的面積普遍較小,接近方形,便于排兵布陣,同時(shí)可以上陣的部隊(duì)數(shù)量也是最高。
4.戰(zhàn)后可以用魔法復(fù)活召喚單位,可以快速刷兵,復(fù)原能力強(qiáng)。
5.可以有效削弱和針對(duì)帶有士氣的單位,部隊(duì)都帶有debuff,干擾能力強(qiáng)。
6.蝎子和蜘蛛作為魔法生物可以接受治療可以復(fù)活,因此作為主力可以循環(huán)利用,同時(shí)又不會(huì)逃跑。
1.所有部隊(duì)沒有士氣暴發(fā),也沒有子彈輔助,所以全族爆發(fā)能力弱,前期形勢(shì)比較嚴(yán)峻,經(jīng)常堅(jiān)持不到戰(zhàn)斗的后期就已經(jīng)大勢(shì)已去了。
2.全族所有部隊(duì)攻擊速度移動(dòng)速度都不快,尤其是主力蝎子,導(dǎo)致本來就缺乏爆發(fā)力的巫妖族更加前期乏力,經(jīng)常在還手之前已經(jīng)被敵人打了一輪暴發(fā)。
3.骷髏戰(zhàn)士,法師,祭司無法復(fù)活,因此作戰(zhàn)傷亡比較大,而作戰(zhàn)時(shí)又沒有爆發(fā)力,最好的結(jié)果也不過是兩敗俱傷,所以長(zhǎng)期來看不利于pve作戰(zhàn),pvp也不能大量戰(zhàn)斗。
4.巫妖族所依賴的祭司刷兵,祭司本身動(dòng)作遲緩,而且需要等待對(duì)面的尸體出現(xiàn),對(duì)建筑類機(jī)械類或者同族內(nèi)戰(zhàn)效果非常小,刷兵限制比較嚴(yán)格,如非碾壓局很難順利刷到想要的部隊(duì),且保證存活。
5.面對(duì)非人型生物很多debuff比如中毒減速掉士氣沒有用武之地,因此會(huì)顯得比較脆弱。
6.所有部隊(duì)沒有對(duì)傷害的減免,除了蝎子有魔法減免,因此全族抵抗力比較差,均勢(shì)或均勢(shì)以下的情況很難堅(jiān)持到翻盤。
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