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問(wèn) 逃離塔科夫各地圖新手跑圖指南

2020-06-17 11:20:13 196 逃離塔科夫

精選答案

逃離塔科夫各地圖新手跑圖指南

逃離塔科夫各地圖新手跑圖指南

逃離塔科夫各地圖新手跑圖指南 1、森林萌新推薦指數(shù)2星(滿分5星)

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森林地圖不規(guī)則且樹(shù)木叢生,萌新大概率迷路,而且森林boss(Shturman刷新在伐木場(chǎng))擁有極遠(yuǎn)的視力,配備有能秒殺沒(méi)裝備、半裝7N1子彈的SVD。

再加上兩個(gè)全副武裝的小弟,再加上若干普通AI,守護(hù)著3個(gè)紫卡刷新點(diǎn)中的兩個(gè),以及Shturman身上價(jià)值26w的私人鑰匙。

除去boss外,森林開(kāi)闊的地形和叢生的雜草十分適合遠(yuǎn)程武器發(fā)揮,萌新死于不知什么地方的冷槍,在這張圖絕對(duì)不是什么新鮮事,而且玩這張圖的大部分玩家都是沖著boss和其他同樣目標(biāo)的PMC來(lái)的,萌新遇到半裝或全裝大概率打不過(guò)。

資源方面森林除了伐木場(chǎng),其他資源點(diǎn)太過(guò)貧乏,重要資源點(diǎn)高概率搶不過(guò),僅存的一個(gè)相對(duì)安全的紫卡點(diǎn)為哨站面包車,因?yàn)檫@一點(diǎn)推薦指數(shù)為兩顆星,不過(guò)想靠紫卡發(fā)財(cái)還是想太多。

2、海岸線萌新推薦指數(shù)5星(滿星5星)

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為什么把這張圖列為5星呢,海岸線為塔科夫最大的一張地圖了,不少萌新看到如此大的地圖就望而卻步,覺(jué)得大不好認(rèn)路。

首先,海岸線從資源點(diǎn)上來(lái)說(shuō),資源分布很均勻,大佬進(jìn)養(yǎng)老院,萌新外圍撿垃圾,互不干擾。外圍有37個(gè)隱藏點(diǎn),再加上警察局、加油站、雷達(dá)站、村莊、沼澤、豪宅等,都屬于不肥但絕對(duì)不窮的地方。

最關(guān)鍵的是一般只有ai和部分同行,帶一件3級(jí)警察甲就可防大多數(shù)子彈,3級(jí)甲除了窮瘋了的垃圾佬幾乎沒(méi)人撿,而且警察甲十分耐修性價(jià)比很高,萌新自帶的弟弟蛋,面對(duì)同行也有能力進(jìn)行自保。

因?yàn)闆](méi)有boss的原因,基本上有件3級(jí)甲+好槍法就可以找AI打了,注意莫辛AI和hunterAI,這兩把槍械子彈都有對(duì)3級(jí)甲及以下秒殺的能力。

如果萌新對(duì)自己有信心的話,可以嘗試去跑養(yǎng)老院,不過(guò)要記得帶鑰匙,沒(méi)鑰匙的房間幾乎沒(méi)什么東西。

3、海關(guān)萌新推薦指數(shù)3星(滿分5星)

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要說(shuō)窮,工廠第一海關(guān)就是第二了。沒(méi)錯(cuò),海關(guān)是真的窮。

表面上海關(guān)眾多的廠房,以及宿舍樓還有boss看起來(lái)不窮,實(shí)際上偌大的廠房資源點(diǎn)就一兩個(gè),宿舍樓表面上資源點(diǎn)眾多,實(shí)際上只有3樓邪教房最肥,再加上會(huì)有源源不斷的PMC和玩家SCAV進(jìn)入,搜索2樓、1樓以及另一棟宿舍樓是一件風(fēng)險(xiǎn)大于收益的事情。

關(guān)于boss就仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智了,boss名為Reshala,擁有4名全副武裝的小弟,別稱男團(tuán)。

注意:只有海關(guān)boss被稱為男團(tuán)。

男團(tuán)窮的時(shí)候3級(jí)甲3級(jí)頭,富的時(shí)候GEN4(5級(jí)甲)AVS(4級(jí)防彈彈掛)阿爾金(5級(jí)頭),不考慮男團(tuán)身上資源問(wèn)題,憑借boss級(jí)別的槍法和高達(dá)5人的人數(shù),就可以攆著一眾萌新打。

憑借貧窮的地圖和十分有難度了AI+高概率遇到的其他PMC這張圖萌新推薦度完全可以打2分了。但是因?yàn)槌跗谌蝿?wù)絕大多數(shù)都在海關(guān)、都在宿舍樓,所以這是一個(gè)不得不打的地圖,第3顆星給任務(wù)需求。

4、工廠萌新推薦指數(shù)2星(滿分5星)

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唯一指定室內(nèi)CQB打架圖。

20分鐘的時(shí)間、以及高節(jié)奏快速的戰(zhàn)斗,讓這張圖變成了名副其實(shí)的打架圖、任務(wù)圖。

工廠唯一的資源點(diǎn)就是3層樓的保險(xiǎn)箱房,想去摸就得面對(duì)其他PMC和地圖AI,風(fēng)險(xiǎn)遠(yuǎn)大于收益,不過(guò)如果守下來(lái),若干AI和PMC的尸體不失也是一種資源。

除了打架和做任務(wù),發(fā)財(cái)請(qǐng)到別的圖。升官發(fā)財(cái)請(qǐng)走他路,貪生怕死莫入此門。

5、立交橋(商場(chǎng))萌新推薦指數(shù)4星(滿分5星)

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商場(chǎng)地圖原型為MEGA購(gòu)物中心,這種布局的商場(chǎng)幾乎遍布俄羅斯,所以俄服商場(chǎng)普遍打的比別的服兇。

商場(chǎng)內(nèi)部分為4個(gè)片區(qū),藍(lán)區(qū)、紅區(qū)、綠區(qū)和中心區(qū)。對(duì)應(yīng)家具區(qū)、食物區(qū)、工具區(qū)、和綜合區(qū)。

藍(lán)區(qū)電腦房資源集中但高概率有其他PMC,紅區(qū)吃喝有很多,是做上交牛肉罐頭任務(wù)的首選地點(diǎn)(只能上交戰(zhàn)局中尋找的罐頭),綠區(qū)工具區(qū)會(huì)刷燃料、電機(jī)、甲烷,帶個(gè)包裝滿帶走就二三十萬(wàn)了,而且十分安全,基本上沒(méi)有其他PMC過(guò)來(lái)?yè)屬Y源。

中心區(qū)的電器店會(huì)刷高價(jià)值的電子產(chǎn)品比如游戲機(jī)(比特幣)、顯卡、電機(jī)等,核心的killa房(武器店)會(huì)刷無(wú)袖gen4(5級(jí)甲)、槍械、和各種優(yōu)秀槍械配件,貼近藍(lán)區(qū)的無(wú)菌室會(huì)刷LEDX,再加上零散在地圖的電腦房,怎么走都可以摸到東西。

與收益成正比的就是貼身的風(fēng)險(xiǎn)了。電器店和killa房一直就是PMC兵家必爭(zhēng)之地,更何況商場(chǎng)boss(killa)巡邏于此(killa房附近),不禁讓此地更兇險(xiǎn)了幾分。與海岸線一樣,無(wú)論是萌新還是大佬都有生財(cái)之道,十分適合希望成長(zhǎng)的玩家。

本來(lái)是想和海岸線一起推薦5顆星的,但是商場(chǎng)環(huán)境太過(guò)復(fù)雜,安全系數(shù)也低于海岸線的野外。少的一顆星來(lái)源與地圖的危險(xiǎn)性。

6、儲(chǔ)備站(軍事基地)萌新推薦指數(shù)2星(滿分5星)

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肥,實(shí)在是太肥了,以至于很多萌新上來(lái)就跑軍事基地,而且軍事基地的玩家SCAV是最多的。

這張圖很難,數(shù)棟結(jié)構(gòu)復(fù)雜的樓層每層都可以走+錯(cuò)綜復(fù)雜且昏暗的地下通道+需要苛刻條件才能撤離的撤離點(diǎn)+幾乎殺不盡的boss隊(duì)(boss隊(duì)7人加上附近若干AI)。

不說(shuō)地形因素,地圖PMC所有的撤離點(diǎn)都需要條件都十分艱難,地堡需要跨越大半個(gè)地圖去拉電閘,下水道需要不帶背包、SCAV之地需要友善的scav(想多了),火車需要等待最后10分鐘才來(lái)的火車,以及需要冰鎬+繩索+不穿護(hù)甲才能撤的雷達(dá)站后山。

因?yàn)槊刃麓罅坑咳氲木壒剩巧芥的價(jià)格一路飆升,以前一個(gè)冰鎬200w300w就能搞到手,現(xiàn)在一個(gè)600w,整整翻了2、3倍。

不推薦萌新進(jìn)入,每個(gè)萌新求推薦賺錢的帖子或視頻下面,總會(huì)有人推薦軍事基地,一把多少多少w,不考慮風(fēng)險(xiǎn)的收益都是耍流氓,想要跑熟軍事基地前期不付出點(diǎn)足夠的代價(jià)是不行的。

7、實(shí)驗(yàn)室萌新推薦指數(shù)1星(滿星5星)

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實(shí)驗(yàn)室肥到什么程度呢,圖里的AI都可能穿gen4遛彎,與此同時(shí),每只AI的難度都是boss小弟級(jí)別的。光是進(jìn)實(shí)驗(yàn)室的門票——白卡就17w了,而且?guī)缀趺總(gè)撤離點(diǎn)撤離都需要拉閘撤離。

實(shí)驗(yàn)室最肥的點(diǎn)是紅卡房,一張紅卡就2000w,沒(méi)有大佬帶還是算了吧,一般不要想桃子,基本上沒(méi)有大佬身穿100w裝備帶你白嫖的,雖說(shuō)本質(zhì)上是一個(gè)室內(nèi)地圖,但其復(fù)雜性和難度可謂是地圖中最高的。7張圖中唯一萌新推薦指數(shù)給一顆星的地圖。

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類型:飛行射擊  運(yùn)營(yíng)狀態(tài):未知  語(yǔ)言:
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《逃離塔科夫》是游戲商BattlestateGames開(kāi)發(fā)的一款多人射擊生存游戲。游戲在傳統(tǒng)射擊游戲的基礎(chǔ)上增加掠

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