2020-08-26 09:46:24 218 戰(zhàn)魂銘人
首先是攻速,因為本身基礎(chǔ)數(shù)值比較低,所以點到10%左右就可以獲得比較高性價比的收益。
移速也是同理,還有就是鋼蛋的移動速度也確實低。
傷害和暴擊率這個東西就看取舍了,主要看喜歡玩什么角色,像權(quán)姐和佩德勒基礎(chǔ)暴擊率都偏低所以不太建議點暴擊,而銀藏!點暴擊!
畢竟誰不喜歡刀刀暴擊呢。主要是作也爛不太能玩好銀藏。至于生命值和護盾,真的不太建議前期就點,因為實在給得太少了。畢竟前期都沒什么點數(shù),所以推薦加點就是這樣。
(這里加了8%是因為我發(fā)現(xiàn)剛好能達到10的效果,我就沒有繼續(xù)加了。角色是佩德勒)
重點就是寶石分解機器:
我試過100顆一次分解也試過1顆顆一次分解,在我的不懈努力下測試出來了。
結(jié)論就是:不建議多數(shù)寶石一次性分解,最優(yōu)解應(yīng)該是藍色20顆一次,紅色6顆一次。
基本次次都能獲得80%左右的收益,藍色20顆和紅色6顆一次的范圍在106-298,只要你最后一個數(shù)沒有搖到9基本上你的百位數(shù)就會是2。
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