Grasshopper是一款在Rhino環(huán)境下運(yùn)行的采用程序算法生成模型的插件。不同于Rhino Scrip,Grasshopper不需要太多任何的程序語(yǔ)言的知識(shí)就可以通過(guò)一些簡(jiǎn)單的流程方法達(dá)到設(shè)計(jì)師所想要的模型。
GrassHopper特點(diǎn):
1、以自己獨(dú)特的方式完整記錄起始模型(一個(gè)點(diǎn)或一個(gè)盒子)和最終模型的建模過(guò)程,從而達(dá)到通過(guò)簡(jiǎn)單改變起始模型或相關(guān)變量就能改變模型最終形態(tài)的效果。
2、當(dāng)方案邏輯與建模過(guò)程聯(lián)系起來(lái)時(shí),grasshopper可以通過(guò)參數(shù)的調(diào)整直接改變模型形態(tài)。無(wú)疑是一款極具參數(shù)化設(shè)計(jì)的軟件。
3、提供的矢量功能是 Rhino 中沒(méi)有的概念,因此可能很多即便熟悉Rhino 的用戶在學(xué)習(xí) Grasshopper 的時(shí)候也會(huì)對(duì)這部分有一些陌生,無(wú)論在 Grasshopper 中還是初中課本里,矢量就是矢量,他都代表同樣的意思:既具有大小又具有方向的量。
3、在 Rhino 中制作模型,比如畫(huà)曲線,拉控制點(diǎn),移動(dòng),陣列物體等等幾乎所有的手工建模都是在反復(fù)的做定義距離和方向的工作。
4、在以程序建模(參數(shù)化建模)的軟件中,這個(gè)工作我們希望是盡量以輸入數(shù)據(jù)和程序自動(dòng)計(jì)算的方式來(lái)完成,以替代傳統(tǒng)的手工去畫(huà)的方式,在 Grasshopper 或者其他的參數(shù)化建模的軟件中用來(lái)完成這個(gè)工作的工具就是矢量。
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