第五人格是一款1V4非對稱對抗游戲。在詭異的莊園中,玩家選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。故事的謎題也隨著游戲的進(jìn)行逐步解開……
《第五人格》采用了蒂姆-伯頓式的哥特畫風(fēng),人物采用線縫制的布偶設(shè)定。玩家將分別扮演監(jiān)管者、求生者雙方,前者在攻擊上有極大的先天優(yōu)勢,擁有強(qiáng)大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能獲勝;而后者雖然弱小,但有著人數(shù)和資源優(yōu)勢,依靠有利的地形和復(fù)雜的地圖進(jìn)行潛伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告勝利。(倆人逃跑算作平局)勝利條件歸納:監(jiān)管者抓住3人或全部4人,勝利;抓住兩人,平局;抓住1人或0人,失敗。求生者全部或3人逃生,勝利;逃生兩人,平局;逃生1人或無人生還,失敗。
1.哥特式獨(dú)特畫風(fēng) 荒誕詭異
《第五人格》場景采用蒂姆-伯頓式的哥特畫風(fēng),人物采用線縫制的布偶設(shè)定。游戲畫面里有盤旋在夜空里的烏鴉,有彌漫著霧氣的暗夜樹林,這樣神秘詭異的游戲氛圍中,高加索山脈群中一起不為人知的連環(huán)案件穿插其中。讓人深陷在這樣的游戲場景中,有身臨其境之感。
2.1V4非對稱對抗 追逃求生體驗(yàn)
人物分為一個(gè)監(jiān)管者和四個(gè)幸存者,四個(gè)求生者需破譯5個(gè)密碼機(jī)從大門逃脫,監(jiān)管者則需要淘汰所有的求生者。這樣一場1V4的不平等的貓捉老鼠和躲貓貓的游戲,玩家可以利用角色的專屬技能或道具,在一場場的追逃游戲中感受心跳的刺激,領(lǐng)略策略博弈帶來的暢快。
3.個(gè)性角色全收集 探秘故事真相
每個(gè)角色的背后都藏著不為人知的故事,為了金錢,恩怨,甚至是為了愛情,他們同時(shí)受邀來到這個(gè)神秘莊園。劇情有意思,人物雕刻非常棒,玩家通過代入進(jìn)游戲角色,重演案件發(fā)生時(shí)的過程進(jìn)行線索推演,案件真相的迷霧不會(huì)永遠(yuǎn)籠罩。
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