《十二神兵器》是一個完全原創(chuàng)的IP,如同創(chuàng)作動畫一般,先有劇本與角色設定,當原案成型之后,最終確定了游戲特色——自定義技能以及性格養(yǎng)成系統(tǒng)。先代使徒記憶可以賦予角色全新的主動技能。同時在冒險旅途中,角色會出現(xiàn)不同情緒狀態(tài),需玩家進行交流與幫助,提升彼此的羈絆,AI作戰(zhàn)能力也將隨著羈絆加強而覺醒,在防守戰(zhàn)中發(fā)揮更強大的作戰(zhàn)能力。我們希望每個玩家都能在游戲中培養(yǎng)出與眾不同的角色,成長不再是單純的數值,而是機制與玩法的變化。
1:【使徒試煉】連續(xù)擊破由其他玩家培養(yǎng)的不同個性神器使徒
2:【魔斗武演】最強使徒爭霸賽,玩家間1V1激燃對決
3:【血統(tǒng)傳承】技能魔改培養(yǎng)以及AI策略(個性)收集
*契約與羈絆,神器使徒自定義斗技,AI培養(yǎng)
*交錯的世界線,尋找神兵史詩背后的故事
*激燃對決,3D電影視角展現(xiàn)使徒間的魔斗武演
2023-07-031348
2023-07-0325
2023-07-0323