我是掌門是一款角色扮演類游戲,不同于傳統(tǒng)武俠游戲的角色扮演類型,擺脫了傳統(tǒng)武俠游戲角色扮演的掣肘,打造出一個百分百純正的武俠世界。多種多樣的玩法加上個性十足的畫風(fēng)是本作的一大特色,玩家可以廣收弟子,爭做武林盟主,華山之巔論英雄,加上個性十足的畫風(fēng),仿佛時光逆流,讓玩家沉浸在刀光劍影的武俠世界里。
我是掌門是劃時代武俠手游巔峰之作,傳承經(jīng)典,革命性創(chuàng)新武俠卡牌手游——我是掌門,震撼出擊,全新亮相!卡牌2.5D時代震撼來臨!即時操作,獨(dú)享全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和游戲魅力!武林爭霸 誰主沉浮?伙伴助戰(zhàn),群俠爭斗。
超形象人物,耳熟能詳?shù)挠⑿酆澜?
冰火之歌,花樣特效視覺享受!
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武俠大亂斗,武林群俠齊聚一堂!
1、副本系統(tǒng)
每個副本由數(shù)個單元格、通道和各種元素組成,單元格是每次行動停留之處,單元格為矩形排列,每個單元各中有不同的元素,當(dāng)玩家進(jìn)入單元格,將根據(jù)這些元素觸發(fā)不同的事件通道為單元格之間的連接,通過通道玩家可以將隊(duì)伍移動到相鄰的單元格中。
2、交易系統(tǒng)
玩家可以通過寄售所進(jìn)行各項(xiàng)交易,玩家可以通過交易系統(tǒng)寄售自己的道具或購買其他玩家的寄售道具。玩家可以根據(jù)名稱、部位、等級和品質(zhì)來搜索市場內(nèi)的道具。
3、任務(wù)系統(tǒng)
當(dāng)玩家有了屬于自己的弟子之后,就可以去接任務(wù)了,在任務(wù)管理界面包含了任務(wù)描述、任務(wù)目標(biāo)、任務(wù)難度、推薦等級和任務(wù)獎勵這些內(nèi)容,玩家可以領(lǐng)取任務(wù)后派遣弟子去執(zhí)行任務(wù)。
4、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
玩家在江湖上和副本里面都可以遭遇到戰(zhàn)斗,在副本中每個單元格中都有不同的元素,當(dāng)玩家進(jìn)入單元格,將根據(jù)這些元素觸發(fā)不同的事件。
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