軍團戰(zhàn)棋是一款策略戰(zhàn)棋游戲,游戲畫面清爽簡單,淡綠色的背景上布滿了六邊形的格子,在俯瞰視角下,玩家可以隨意放大縮小地圖,Q版風(fēng)格的士兵在地圖中移動戰(zhàn)斗,感覺十分可愛。與傳統(tǒng)戰(zhàn)棋不同的是,軍團戰(zhàn)棋在經(jīng)典回合走棋基礎(chǔ)上,加入了類似RTS的造兵資源管理部分,戰(zhàn)斗過程中,玩家需要召喚不同類型的兵種上場戰(zhàn)斗,直至摧毀敵人基地即可獲勝。
1.攻擊和移動:《軍團戰(zhàn)爭》的操作方式和傳統(tǒng)SLG上有很大的相似,都是在獨自的回合里選擇自己的人物進行攻擊或者移動的選擇,需要注意一點的是,《軍團戰(zhàn)爭》里面的人物在移動一次之后,如果沒有達(dá)到他最大的移動距離是可以再移動一次的,這個跟傳統(tǒng)SLG不一樣,多了一絲靈活,少了一絲挑戰(zhàn)。
2.等級:游戲里沒有英雄這樣的兵種,就意味著沒有升級那樣的養(yǎng)成,所以《軍團戰(zhàn)爭》加入了相似紅警里的一個設(shè)定,每盤戰(zhàn)斗中,士兵擊殺敵人能獲得經(jīng)驗值從而提升等級獲得更高的屬性。
3.特殊地形:為了讓整個游戲更加富有策略性,《軍團戰(zhàn)爭》在游戲里同樣加入了各種各樣的地形,而不同的兵種有著他們自己熟悉的地形!
4.召喚和占領(lǐng):《軍團戰(zhàn)爭》存在著一個獨特的玩法,占領(lǐng)和召喚。在后面的關(guān)卡里,戰(zhàn)役會給玩家一座城堡,占領(lǐng)城堡的人可以每回合獲得一定的金幣,金幣可以在城堡召喚士兵出擊而且站在上面的士兵每回合可以恢復(fù)一定的血量。
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