刀塔守衛(wèi)戰(zhàn)果盤折扣版一款塔防射擊游戲,游戲畫面精美,操作易上手,細膩的效果,然你仿佛置身于其中,游戲極富有策略性,每一個關卡,都耐人尋味,快來下載玩起來吧!
刀塔守衛(wèi)戰(zhàn)是Q萌塔防策略RPG手游。組合技能,隨心釋放,全屏炫爆無極限,可操縱的招式,全屏幕秒怪并不是理想,豐富多樣而神秘莫測的游戲任務,都能為你帶來意想不到的驚喜,無論是背景音樂,還是打斗音效,都能讓玩家找到Dota對線以及團戰(zhàn)時的激情。
1、陣容的搭配是根據(jù)你角色技能來進行變化的,將每一個角色的技能發(fā)揮出來,才能更優(yōu)秀。
2、在敵人經過的地方建立強大的塔防陣容,并有效阻擊沿途遇的敵人,守護每一片屬于的土地。
3、將相同的英雄組合在一起,會觸發(fā)終極奧義,連續(xù)大招能夠幫助你瞬間秒殺各種不同的BOSS。
1、立體人物走出卡牌限制
所有卡牌英雄以Q版立體形象制作,在戰(zhàn)斗過程中栩栩如生地展現(xiàn)在玩家眼前,戰(zhàn)斗系統(tǒng)拋棄了回合制形式,英雄以RPG游戲的效果動態(tài)地進入戰(zhàn)場。首次在cocos引擎下通過flash骨骼動畫技術制作戰(zhàn)斗畫面,甚至人物臉上的表情都會隨著戰(zhàn)斗的進行而改變,再加上各種組合戰(zhàn)的激烈效果、個性的配音、精美的圖鑒,真正實現(xiàn)了讓英雄“站起來”戰(zhàn)斗,給人前所未有的流暢感。
2、不一樣的等級提升,不一樣的品階突破
采用少見的吞噬裝備的方式來獲得等級進階,通過收集靈魂石來獲得星級進化。吞噬裝備比傳統(tǒng)的吞噬卡牌更有難度,畢竟固定裝備有時候是要靠運氣才能爆出來的,而不像卡牌吞噬,隨意幾張卡牌都可以吃掉,這也多多少少讓玩家能有目的性的選擇關卡挑戰(zhàn)。
3、清新范封面
本作在游戲封面上做得比較有意思,以前玩過的卡牌游戲封面基本都是各種人物和整篇的功能按鍵,看著就讓人煩,而本作卻做成了郊外建筑的方式,各種功能按鍵都以某種建筑的方式呈現(xiàn)在眼前,非常的清新和整潔,讓人詫異的同時也能感受到其用心之處。
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